ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ガルマッゾ:異常無効呪文ステマッゾ



569:ガルマッゾ

異常無効呪文ステマッゾ
ゾンビ系
究極:耐性アップ
ランク SS M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1550 1740 1550 870
(205位)
MP 615 738 615 738
(115位)
攻撃 720 864 720 864
(404位)
防御 700 860 700 860
(358位)
素早 610 732 610 732
(425位)
賢さ 1200 1460 1200 1460
(1位)
合計 5395 6394 5395 5524
(115位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
どくどくボディ
自分に攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。
ドルマブレイク
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
くじけぬ心
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 軽減軽減軽減激減 
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収軽減軽減吸収激減 
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収吸収軽減軽減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
吸収激減軽減激減軽減
フールハック体封斬封  
 激減軽減   
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
異常無効12体目は…ガルマッゾって眠りガードひとつ付けたら異常無効だなと思い作成しました。眠りガード付きでドルマブレイクを活かすスキルがない…と言う事でいろいろ悩んだ結果、AI2回行動を活かしたステルス型に。

ヴェーラ→眠りガード、ヒャドガード、ステルス。

グランスペル→高い賢さからの各種呪文。この枠は黒霧PTならJOKERも可。高い賢さが活かせないのと、白霧で置物になりますが。

攻撃SP→これないとステルスがしょぼいので。

守備SP→固く。

戦法は高い賢さからの呪文メインで、常マホや身代わりなんかにはステルスで攻めます。まさかガルマッゾがステルスをしてくるとは相手は思わないので意表をつくのにも良いでしょう。

なんとか眠りガード入りスキルが活かせたかな?と思います。

霧は赤霧がベストですが、他でもそこそこイケそうな気が…まだ作成してないのでわかりません。

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評価(10点満点)
平均点2.50 評価数2

登録情報
名前通りすがりのJ(DI98SkXE)
時間2013-06-15 13:35:37

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