571:ダイヤモンドスライム |
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| 護衛ダイヤキング | |||||||||||||||||||
| スライム系 | |||||||||||||||||||
| 究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | SS | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 100 | 120 | 105 | 96 | |||||||||||||||
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| MP | 500 | 560 | 515 | 560 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 500 | 600 | 525 | 600 | |||||||||||||||
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| 防御 | 1600 | 1880 | 1670 | 1880 | |||||||||||||||
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| 素早 | 1000 | 1160 | 1040 | 1160 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 800 | 920 | 830 | 920 | |||||||||||||||
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| 合計 | 4500 | 5240 | 4685 | 5216 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 |
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 軽減 |
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 吸収 | 軽減 | 吸収 | 吸収 | 吸収 | |
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 吸収 | 吸収 | 激減 | |||
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 吸収 | 吸収 | 吸収 | |||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| みんなのコメント(全3件) |
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★6:天才ドルマ博士(xojqoaYk) 2012-11-24 23:28:04 メタル系のモンスターは必ずルカニ耐性かマインド耐性どちらかが弱点になってしまうのでルカニ耐性一筋に上げるのは良いと思います。スキルは納得。 ただ究極配合特典は全ガード+より行動回数UPかメタルを選択した方が良いと思います。 |
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☆:カオス(hEBK2ZHU) 2012-11-23 16:21:55 冥界速攻で倒されてしまうかと もし体力が僅かに残ったとしてもダブル自動ダメージが痛い そして防御2000以下で身代わりメタルにした場合潰されやすいので 全耐性をメタルボディー スキルダイスラをマインドガードプラス系にするべきかと |
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☆:名無しさん(Ap54T17k) 2012-11-17 20:49:00 ルカニ耐性上げてもマインドでやられるから意味ないね。 |
