能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 209 | 250 | 209 | 188 |
| MP | 735 | 842 | 735 | 842 |
| 攻撃 | 520 | 624 | 520 | 624 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,600 | 1,880 |
| 素早さ | 1,700 | 2,000 | 1,700 | 2,000 |
| 賢さ | 1,100 | 1,280 | 1,100 | 1,280 |
| 合計 | 5,864 | 6,876 | 5,864 | 6,814 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
賢者SP 175/175
ルカニガードSP 200/200
ガードSP 100/100
SPの合計 725。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- こうどうおそい
- 攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
サポート型メタルです。行動遅いなのでリバースで活躍します
メタルボディですがMPは多め、消費MP半分と自動回復を取得しているので回復も問題ないと思います
ベホマズンを使えないのはスクルトとマジックバリアでダメージ軽減してカバー
メタルボディですがMPは多め、消費MP半分と自動回復を取得しているので回復も問題ないと思います
ベホマズンを使えないのはスクルトとマジックバリアでダメージ軽減してカバー
評価・コメント
4.73票
10点満点の平均 4.67(3人)
!!!!2013-03-22 18:38
omegaさん、マインド耐性は行動・遅いの特性で軽減になってますよ。(それでも不安ですが、、)omega2012-11-26 02:43
他の仲間に霧かリバースを絶さずにしてもらわないと、冥界パで即死するので気を付けて。
(AIはやたらマジックバリアを使いたがるので)
身代わりではなく、サポートに徹するならマインド耐性をどうにかすべきです。
(少なくとも弱点は危険)
スライムマデュラのほかの育成型
スライムマデュラのデータ
- HP
- 209
- MP
- 735
- 攻撃
- 520
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,700
- 賢さ
- 1,100
- 合計
- 5,864
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI2回行動メタルボディれんぞく[3回]にげあし+25こうどうおそい+50
所持スキルしっぷう・ゼロ封じ