ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スライムマデュラ:真・最強身代わりマデュラ



504:スライムマデュラ

真・最強身代わりマデュラ
スライム系
究極:耐性アップ
ランク S M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 209 250 209 188
(604位)
MP 735 842 735 842
(36位)
攻撃 520 624 520 624
(551位)
防御 1600 1880 1600 1880
(1位)
素早 1700 2000 1700 2000
(6位)
賢さ 1100 1280 1100 1280
(21位)
合計 5864 6876 5864 6814
(45位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
メタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
にげあし
ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
こうどうおそい
攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
吸収吸収吸収吸収吸収吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収吸収吸収吸収吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収 軽減吸収吸収吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 吸収吸収激減  
フールハック体封斬封  
 吸収吸収吸収  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
本当に最強の身代わりです。2枠使いますが、耐性は大半が回復、行動遅いの特性により、マインド・ルカニも無効、守備力は2700超え、ゆうしゃのふえのてんしのきまぐれ発動も期待できます。冥界の霧が怖いのでダイヤモンドの自動HP・MP回復はあえて外し、守備力SPにしました。自動MPダウンがありますが、身代わりだけの使用なので、MP切れはないでしょう。
唯一怖いのは魔神斬りかにおう斬りですが、いきなり赤い霧持ちのモンスター(私の場合はメタキン)にサポート役&回復役をさせてスクルトさせるとマデュラの守備力は留まることをしらず、リザオラルによりほぼ絶対的守護神の座を獲得できると思います。(赤い霧のスキルを持たせて引き続き斬撃無効にするのもよし)
後もう1枠に守備無視した完全アタッカーをはめれば最強パーティー完成だと思われます。

ここの1枠にどのモンスターをどのスキルではめるか意見大募集です。お願いします。

ちなみにこの表では行動遅いの耐性アップが含まれてませんが、間違いなくマインドも無効です。

みんなのコメント(全18件)
:まきろん(FlCjfdVU)
2014-02-16 19:59:42

何処で詰んでます?

2枠身代わりは色々代償を払ってますが、これはこれで悪くない身代わりだと思います(*_*)
:名無しさん(RyvY6UDQ)
2014-02-16 19:29:02
いてつくはどう&相手メタル身代わりだったら詰みますよ
:スライム大好き(t98UkKH2)
2013-11-27 21:47:52
動く屍さん役立つ情報を有難うございます。 
スラマデュとメタキンと残りの一枠に魔戦士ヴェーラはどうでしょうか?攻撃力と素早さが高めの速攻タイプです。守備力が素で390と低いですが究極配合+守備力アップSPをいれれば守備力1000は超すと思いますまた攻撃力アップSPをいれれば攻撃力は1200に到達します。守備面はスクルトがあるなら大丈夫でしょう。バイキルトを覚えるスキル(サムライなど)があると攻撃力をさらに強化できます。お役に立つと幸いです。長文失礼しました。
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評価(10点満点)
平均点5.03 評価数29

登録情報
名前こふへひ(5GzGJ3VM)
時間2012-08-24 15:30:50

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