4.03票能力(究極・AI回数)
- HP2,02571位
- MP630127位
- 攻撃700466位
- 守備1,10048位
- 素早さ360634位
- 賢さ600445位
- 合計5,415178位
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル |
|---|
| HP | 2,025 | 2,250 | 2,025 | 1,125 |
|---|
| MP | 630 | 756 | 630 | 756 |
|---|
| 攻撃 | 700 | 880 | 700 | 880 |
|---|
| 守備 | 1,100 | 1,360 | 1,100 | 1,360 |
|---|
| 素早さ | 360 | 432 | 360 | 432 |
|---|
| 賢さ | 600 | 760 | 600 | 760 |
|---|
| 合計 | 5,415 | 6,438 | 5,415 | 5,313 |
|---|
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- つねにマホカンタ
- ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- ギャンブルボディ
- うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
- いきなり冥界の霧
- 戦闘開始時、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。
登録者の説明
・登録者紹介
だいぶ前にテリワンを引退しています
現環境のことはさっぱりわかりません
ですが今でもこんなのいたらいいな とか
こういうの使ってたななどをこういう形で投稿させていただきます
以前にも中途半端シリーズを2つほどあげさせてもらいました
この2つをあげた時点で引退してます
・特性
究極行動回数にしたのは耐性をあげないため
吸収による自爆を防ぐためです
後多少の安定性を求めて行動回数を増やしてみました
ブレイクアップでもいいかもしれません
・スキル紹介
魔壺インヘーラー
これはブレスの耐性をあげるためです
それ以外でも何でもありません
巨大モンスターつぶし
正直言って相方でどうにかできればいいのですがとりあえずオムド単体でも大型相手に対抗できればと思いつけました
ギガマホトラも特性相まって使えるかと思います
絶望と増悪の魔宮
天変地異、黒霧、冥界霧、道連れ、鉄槌と使えるものは多々あります
相手のモンスターが交代できない場合などに大型1体を道連れにしてやりましょう
守備UPSP
守りを固めるために
ルカニガード
ルカニ無効にするべく
消費MP×2のデメリット消しにもなります
・コンセプト
これは見知らぬ用です
自分の身を守りつつ判定勝ちを狙う
完全に組めていないので"半熟"オムレツ
攻撃が体技のみなので自身も黒や冥界などの霧を撒きながら攻撃していく感じになります
メタル系の処理は相方、裏に任せます
やはりまだまだ構築できそうですが私にはこの程度しか考えれないのでここまでとします
せつな・2012-12-10 15:02