能力(究極・メタル)
この育成型の究極配合(究極・メタルボディ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 75 | 90 | 79 | 68 |
| MP | 480 | 536 | 494 | 536 |
| 攻撃 | 500 | 600 | 525 | 600 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,670 | 1,880 |
| 素早さ | 1,400 | 1,640 | 1,460 | 1,640 |
| 賢さ | 720 | 824 | 746 | 824 |
| 合計 | 4,775 | 5,570 | 4,974 | 5,548 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強グラブゾンSP 100/100
じこぎせいSP 150/150
SPの合計 500。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- ハードメタルボディ
- 敵の攻撃でうけるダメージが1/4になるが消費MPが2.5倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- ときどきテンション
- 戦闘中、自分のテンションを上げることがある。
- てんしのきまぐれ
- 死んでしまってもわずかな確率で復活することがある。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
守る時はみがわり、スクルト、すべてを吸い込む、
攻める時はたいあたり、がんせきおとし、
ピンチになったらメガザルと、
どんな局面でも働きます。
防御力を補強してませんがスモールボディ、スクルト、ハードメタル、てんしのきまぐれでそうそう落ちません。
攻撃もたいあたり後は回復役のベホマラーですぐ全快できます。またときどきテンションが入るのでがんせきおとしでも全体に500ダメ程度持っていきます。
白霧下で動きにくいですが早い行動順からのスクルト連発だけでも仕事します。その間に速やかに霧を張替えましょう。回復役と赤霧役、相殺用のいては持ちを相方に組み込んでおくと良いです。
行動が多彩ながら相手はまずみがわりを警戒しますからそこの読み合いがプレイしていて楽しいです。
全ての特性が生きており、スモボ系メタルではメタスラが一番汎用性があると思うのですがどうでしょうか。
攻める時はたいあたり、がんせきおとし、
ピンチになったらメガザルと、
どんな局面でも働きます。
防御力を補強してませんがスモールボディ、スクルト、ハードメタル、てんしのきまぐれでそうそう落ちません。
攻撃もたいあたり後は回復役のベホマラーですぐ全快できます。またときどきテンションが入るのでがんせきおとしでも全体に500ダメ程度持っていきます。
白霧下で動きにくいですが早い行動順からのスクルト連発だけでも仕事します。その間に速やかに霧を張替えましょう。回復役と赤霧役、相殺用のいては持ちを相方に組み込んでおくと良いです。
行動が多彩ながら相手はまずみがわりを警戒しますからそこの読み合いがプレイしていて楽しいです。
全ての特性が生きており、スモボ系メタルではメタスラが一番汎用性があると思うのですがどうでしょうか。
評価・コメント
5.84票
10点満点の平均 5.75(4人)
ただのしかばね2014-01-13 20:29
消費MPが2.5倍なので、使うならメガザルは早めに使うことになりそうです
このHPでメガダンは絶望的なのでリーゼロッテ2014-01-13 11:43
素晴らしいスキル構成ね!!
文句のつけようがないわ!
わたくしの対戦では、後だしでスモボ×4の戦法をとるのだけど、このスキル構成参考にさせてもらうわ!!
メタルスライムのほかの育成型
メタルスライムのデータ
- HP
- 75
- MP
- 480
- 攻撃
- 500
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,400
- 賢さ
- 720
- 合計
- 4,775
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スモールボディメタルボディにげあしときどきテンション+25てんしのきまぐれ+50
所持スキルスラフォース
作り方
配合での作り方は掲載していません。