能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 75 | 90 | 79 | 68 |
| MP | 480 | 536 | 494 | 536 |
| 攻撃 | 500 | 600 | 525 | 600 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,670 | 1,880 |
| 素早さ | 1,400 | 1,640 | 1,460 | 1,640 |
| 賢さ | 720 | 824 | 746 | 824 |
| 合計 | 4,775 | 5,570 | 4,974 | 5,548 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
アギロゴスSP 200/200
最強ギラ&デインSP 150/150
SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- ときどきテンション
- 戦闘中、自分のテンションを上げることがある。
- てんしのきまぐれ
- 死んでしまってもわずかな確率で復活することがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
アギロコスでバイキルト、オーロラブレスが覚えるので便利ですw
ギラ&デインは、呪文係ですw
HPUPSPではなく、守備力うp3、SPでもいいですよw
僕、たまーに見知らぬ人にいるので、
?っていいますw
メタスラに、
おたけびさせるか
バイキルトさせるか、
呪文させるか。
ホントに回復意外(え)になんでもありですw
ss+★について、
たいせいじゃなく、行動強化もおkっですw
それ意外だと、やってけないかもです。
MPすぐなくなっちゃうかもです><
おたけびやってたほうがいいかも><
Gとくむのなら、バイキルとかな………
まあそこのとこは、いいとして………
まあ、皆さんが満足するよう祈ります・∀・そんでは
ギラ&デインは、呪文係ですw
HPUPSPではなく、守備力うp3、SPでもいいですよw
僕、たまーに見知らぬ人にいるので、
?っていいますw
メタスラに、
おたけびさせるか
バイキルトさせるか、
呪文させるか。
ホントに回復意外(え)になんでもありですw
ss+★について、
たいせいじゃなく、行動強化もおkっですw
それ意外だと、やってけないかもです。
MPすぐなくなっちゃうかもです><
おたけびやってたほうがいいかも><
Gとくむのなら、バイキルとかな………
まあそこのとこは、いいとして………
まあ、皆さんが満足するよう祈ります・∀・そんでは
評価・コメント
4.33票
10点満点の平均 4.33(3人)
zelam2013-12-21 18:17
一回行動に詰め込みすぎな気がします。
その上、強者の余裕があるせいで行動してくれない事があり、
冥界の霧で壊滅状態になるので
“全ガード+”より“行動回数UP”
攻撃力や賢さもあまり高くないし、
斬撃と魔法は特性で防がれやすいので攻撃手段は
オーロラブレスとジゴスパークをメインにする事にして
“最強メラ&デイン”を他の補助系スキルか、
耐性アップスキルにして
補助に特化しつつ相手の体力が減っって来たら攻撃に転じて畳みかけるようなモンスターにしてはどうでしょうか?英傑ドレイク2013-09-08 11:49
しかもボス戦以外は必ず逃げれるんで、使わせていただきます!
メタルスライムのほかの育成型
メタルスライムのデータ
- HP
- 75
- MP
- 480
- 攻撃
- 500
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,400
- 賢さ
- 720
- 合計
- 4,775
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スモールボディメタルボディにげあしときどきテンション+25てんしのきまぐれ+50
所持スキルスラフォース
作り方
配合での作り方は掲載していません。