能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,250 | 1,380 | 1,224 | 690 |
| MP | 510 | 612 | 490 | 612 |
| 攻撃 | 650 | 800 | 620 | 800 |
| 守備 | 600 | 740 | 572 | 740 |
| 素早さ | 800 | 960 | 768 | 960 |
| 賢さ | 803 | 984 | 767 | 984 |
| 合計 | 4,613 | 5,476 | 4,441 | 4,786 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
しっぷう・ゼロ封じSP 200/200
守備力アップSPSP 250/250
ルカニガードSP 200/200
SPの合計 800。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- ギャンブルカウンター
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- いきなり黒い霧
- 戦闘開始時、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
- ときどきスカラ
- 戦闘中、自分にスカラを使うことがある。
- 封じブレイク
- マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
- 全ガードブレイク
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
体技でバンバン攻めるじげんりゅうです。MP切れもありますがその前にだいたいたおせてしまいます。
ちなみにG対策としてはバトルレックスやキラーエイプを使っています。
改良点があれば教えてくれると嬉しいです。コメントお願いします。
ちなみにG対策としてはバトルレックスやキラーエイプを使っています。
改良点があれば教えてくれると嬉しいです。コメントお願いします。
評価・コメント
4.06票
10点満点の平均 4.00(6人)
リーゼロッテ2013-05-04 20:27
疾風ゼロは、恐らくスタンダードキラーが目的でしょう。
メガボディで全ガードブレイクからのスタンダードキラーでの多彩な体技の2〜3回行動はとても高威力です。
相方を、ときどき黒い霧もちにして、常時黒い霧状態を保てれば、相手の呪文を防ぐことが出来るので、パーティーの構成しだいでは活躍出来ると思います。
また、こいつは2枠なので、残りのモンスターでコイツの弱点をカバーすることが出来るので、そんなに悪いスキル構成ではないと思います。
封じブレイクも活かされており、確かに体技責めのメイザーのような感じにはなりますね!!ハイチュウ2013-05-04 19:41
何故疾風ゼロ封じを選んだのか意味不明です。仮に相手が白霧パだった場合何もできません。息か呪文を習得させるべきです。
黒霧パや赤霧パで使うなら話しは別ですが。かげとん2013-05-04 18:55
これだと白い霧で何もできないので、しっぷう・ゼロ封じをブレスガードがつき2種ブレスをとれる最強ブレスなどに変えたほうが、様々な場面で活躍できるかと思います。
じげんりゅうのほかの育成型
じげんりゅうのデータ
- HP
- 1,250
- MP
- 510
- 攻撃
- 650
- 守備
- 600
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 803
- 合計
- 4,613
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI2〜3回行動ギャンブルカウンターいきなり黒い霧ときどきスカラ+25封じブレイク+50
所持スキルじげんりゅう
作り方
配合での作り方は掲載していません。