ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ギスヴァーグ:適当ギスヴァーグ



602:ギスヴァーグ

適当ギスヴァーグ
???系
究極:行動順アップ
ランク SS M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1770 2004 1804 1002
(107位)
MP 720 864 741 864
(40位)
攻撃 850 1040 878 1040
(152位)
防御 750 920 775 920
(310位)
素早 840 1008 864 1008
(156位)
賢さ 1008 1230 1040 1230
(33位)
合計 5938 7066 6102 6064
(37位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
デイン系のコツ
デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
どくブレイク
敵の毒の耐性を2段階下げる、ただし毒が無効の敵には効果がない。
いてつくはどう
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
くじけぬ心
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 弱点半減  
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
反射   無効 
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減半減  弱点
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
無効無効無効弱点半減 
フールハック体封斬封  
 弱点半減   
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
既に投稿された意見を参考に自分で適当に作ってみた型。

聖なる吹雪SPは裁きの閃光SPなんかに変えてもいいかもしれない。

一応デイン系のコツを生かす為にホーリーラッシュを覚えさせてあります。

みんなのコメント(全4件)
:作成者(TthbHzIA)
2013-06-05 21:57:33
猿さん

ご指摘ありがとうございます。

なるほど、守備SPですか。今後のモンスター育成にあたっての参考にしてみます。

:(Nh0.mXXg)
2013-05-23 00:03:33
呪文と体技がメインなら攻撃SPより守備SPを入れたいですね
:作成者(TthbHzIA)
2013-05-22 17:04:55
リーゼロッテさん

鋭いご指摘ありがとうございます。これからのモンスター育成の参考にさせていただきます

>>行動回数UPの方がいい
確かにそう言われてみればそうですねwww行動早いにしたのは単にステータスが下がるのが嫌、と言う理由ですので……
3回行動してくれると確かに凄まじい火力になりそうですが、ちょっとロマンを追い求め過ぎじゃないのか?と言う
考えもありました。

>>グラスペか聖なる吹雪どっちかでよくないか?と思ったり……

無理やりホーリーラッシュを覚えさせたのでこんな雑なスキルになってしまいました

では。
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評価(10点満点)
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登録情報
名前名無しさん(TthbHzIA)
時間2013-05-21 21:24:37

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