ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

メタルキング:ヒールメタキン



451:メタルキング

ヒールメタキン
スライム系
究極:耐性アップ
ランク A S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 200 240 210 180
(605位)
MP 960 1112 998 1112
(10位)
攻撃 620 744 651 744
(495位)
防御 1600 1880 1670 1880
(1位)
素早 1900 2240 1985 2240
(5位)
賢さ 1000 1160 1040 1160
(36位)
合計 6280 7376 6554 7316
(14位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
メタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
にげあし
ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
封じブレイク
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
いきなり赤い霧
戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
吸収吸収吸収吸収吸収吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収吸収吸収吸収吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収 軽減吸収吸収吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 吸収吸収激減  
フールハック体封斬封  
 吸収吸収吸収  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
J2時代はこんな感じのメタキンがうようよ居たのに、寂しくなったもんだね〜。精神統一からの回復はなかなか侮れないものがある。

行動回数upは流石に柔らかくなりすぎなので耐性upで、どうせ冥界で置物になるんだし属性回復でも別に問題ないだろう。

評価(10点満点)
平均点3.50 評価数2

登録情報
名前コバルトップ(wsSLG0CI)
時間2013-05-26 13:19:55

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