能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 232 | 278 | 239 | 209 |
| MP | 1,000 | 1,160 | 1,023 | 1,160 |
| 攻撃 | 679 | 815 | 699 | 815 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,640 | 1,880 |
| 素早さ | 2,000 | 2,360 | 2,052 | 2,360 |
| 賢さ | 1,200 | 1,400 | 1,229 | 1,400 |
| 合計 | 6,711 | 7,893 | 6,882 | 7,824 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
HPアップSPSP 250/250
魔壺インヘーラーSP 200/200
守備力アップ3SP 250/250
SPの合計 950。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- 亡者の執念
- ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
まあ、とにかく硬いですwwMPもそこそこ高いですし賢さも高いのでミナダンテを使うとやばいです!HPアップSPは別のに変えてもOK!ちなみに究極配合です!
評価・コメント
3.25票
10点満点の平均 3.20(5人)
名無しさん2018-11-23 12:41
メタルに全ガード+を乗せるとほぼ全ての呪文が吸収に変化する特性上、冥界打たれると積みますよ
対マインドも低いですしメタル対策しているパーティには紙同然かと一尺ハ寸ヒカル2013-09-30 18:13
んんwww何故こんな冥界でオワコンな奴にミナダンテなどと言うゴミ技を使わせるとはwww
冥界⇒死亡フラグ⇒属性連撃技⇒亡者発動⇒ミナダン⇒MP完全枯渇⇒全員まとめて一掃⇒私が嘲笑う
完璧な負け組www低脳過ぎですなwwwただのしかばね2013-07-06 22:17
マインドの耐性が危ういです
守備3はマインドガード等でもいいような気がします
あとミナダンテは全員のMP使って攻撃で、なおかつ上限値は999ですから、マダンテの方が使い勝手がいいですね
ゴールデンスライムのほかの育成型
ゴールデンスライムのデータ
- HP
- 232
- MP
- 1,000
- 攻撃
- 679
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 2,000
- 賢さ
- 1,200
- 合計
- 6,711
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI1〜2回行動メタルボディれんぞく[3回]にげあし+25亡者の執念+50
所持スキルイオ&デイン