能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 340 | 408 | 327 | 306 |
| MP | 795 | 914 | 772 | 914 |
| 攻撃 | 250 | 300 | 240 | 300 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 素早さ | 1,200 | 1,400 | 1,160 | 1,400 |
| 賢さ | 1,000 | 1,160 | 968 | 1,160 |
| 合計 | 5,185 | 6,062 | 5,011 | 5,960 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
エルギオスSP 200/200
最強VS斬撃SP 150/150
守備力アップ3SP 250/250
ルカニガードSP 200/200
SPの合計 910。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- いきなり赤い霧
- 戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
メタルスターはいきなり赤い霧ではじめの3ラウンドは斬撃を封じることが出来ます。なので、ほかのモンスターが全体に効果のある技を使わなければ、ダメージを受けることはまず無いでしょう。
ルカニが無効なので、守備力が下がることはありません。
ルカニが無効なので、守備力が下がることはありません。
評価・コメント
3.24票
10点満点の平均 3.25(4人)
食いしん坊将軍2013-07-30 18:28
コメント本当にありがとうございます!
マインドの弱さはメタル系共通ですからね。
やはりマインド耐性を上げたほうがいいですかね。
あと、!!!!さんの育成型を拝見しました。
最強グラブゾンがいいんですね!!!!!2013-07-28 11:57
守備3はいらないと思います。
多分守備補強が目的でしょうが、
それ以前にマインドを何とかしないと(-_-;)
ちなみに、自分の使っているやつは
育成型「宇宙衛星スター」をご覧ください。
僕はAIランバトはあまりやらないですが、
互いに頑張って行きましょう!!
メタルスターのほかの育成型
メタルスターのデータ
- HP
- 340
- MP
- 795
- 攻撃
- 250
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,200
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,185
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動メタルボディにげあしひん死で呪文会心ときどきインテ+25いきなり赤い霧+50
所持スキルふういん
作り方
特殊配合
はぐれメタルキングSS×
スライダークロボS