能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,545 | 1,674 | 1,520 | 837 |
| MP | 555 | 666 | 533 | 666 |
| 攻撃 | 550 | 700 | 520 | 700 |
| 守備 | 720 | 904 | 684 | 904 |
| 素早さ | 780 | 936 | 749 | 936 |
| 賢さ | 1,200 | 1,480 | 1,144 | 1,480 |
| 合計 | 5,350 | 6,360 | 5,150 | 5,523 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ホラーSP 100/100
魔戦士アルゴSP 200/200
守備力アップSPSP 250/250
巨大モンスターつぶしSP 200/200
SPの合計 835。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- つねにマホカンタ
- ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- 呪文会心出やすい
- 呪文会心の確率が2倍になる。
- ドルマブレイク
- 敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
- 自動MP回復
- 行動した後にMPが最大MPの10%程度回復する、上限は50。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
白い霧前提行動早いアタカン、マホカン異常撒きヒヒュドラードです。
相方はいきなり白い霧モンスで。
1ラウンド目
作戦は「戦力奪え」で、アタックカンタを命令します。
これでアタカン、マホカン状態です。
しゅびUPSPあるのでもろば斬り、におう斬りにも耐えられるかと。。。
戦力奪えなので、二回目の行動は各種異常で相手の動きを止めます。
メタルには魔神切り、ハートブレイク、かぶとわりと揃っているので対応可能です。
アタカンには死の踊りや魔法で攻めます。
アルゴの余裕以降までスキルを振るかはお好みで。
以上、採点および評価コメントお願いします。
相方はいきなり白い霧モンスで。
1ラウンド目
作戦は「戦力奪え」で、アタックカンタを命令します。
これでアタカン、マホカン状態です。
しゅびUPSPあるのでもろば斬り、におう斬りにも耐えられるかと。。。
戦力奪えなので、二回目の行動は各種異常で相手の動きを止めます。
メタルには魔神切り、ハートブレイク、かぶとわりと揃っているので対応可能です。
アタカンには死の踊りや魔法で攻めます。
アルゴの余裕以降までスキルを振るかはお好みで。
以上、採点および評価コメントお願いします。
評価・コメント
5.07票
10点満点の平均 5.00(7人)
死神2013-08-14 19:20
アタカン張るなら素直にルカニ無効にしたほうが安全なきがしますね。
あと、アルゴとナイトメアはぜんぶりでいいと思いますがいまいち攻め手に欠けますね。攻撃も下手すりゃダメージすら入りません。
行動早いだと厳しいと思います。
ヒヒュドラードのほかの育成型
ヒヒュドラードのデータ
- HP
- 1,545
- MP
- 555
- 攻撃
- 550
- 守備
- 720
- 素早さ
- 780
- 賢さ
- 1,200
- 合計
- 5,350
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動れんぞく[2回]つねにマホカンタ呪文会心出やすいドルマブレイク+25自動MP回復+50
所持スキルヒヒュドラード