能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,100 | 2,280 | 2,064 | 1,140 |
| MP | 430 | 516 | 413 | 516 |
| 攻撃 | 640 | 808 | 607 | 808 |
| 守備 | 540 | 688 | 511 | 688 |
| 素早さ | 1,000 | 1,200 | 960 | 1,200 |
| 賢さ | 725 | 910 | 688 | 910 |
| 合計 | 5,435 | 6,402 | 5,243 | 5,262 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔戦士アルゴSP 200/200
ホラーSP 100/100
攻撃力アップSPSP 250/250
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 1000。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- スタンダードキラー
- スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
- ギャンブルカウンター
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- パラメータブレイク
- ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
- いきなり白い霧
- 戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
以前質問しといた時に作った型です、自分はこの型で対ジェイムを想してパーティーを組んだりしています。(前のは消しました)
取り敢えず各種体制UP(行動早いなので)とジェイムに必要と思える技と強力な呪文を覚えさせました。
鶏冠蛇等と組ませると対策不十分な相手なら無双出来ると思います。
取り敢えず各種体制UP(行動早いなので)とジェイムに必要と思える技と強力な呪文を覚えさせました。
鶏冠蛇等と組ませると対策不十分な相手なら無双出来ると思います。
評価・コメント
5.29票
10点満点の平均 5.22(9人)
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魔王ジェイムのほかの育成型
魔王ジェイムのデータ
- HP
- 2,100
- MP
- 430
- 攻撃
- 640
- 守備
- 540
- 素早さ
- 1,000
- 賢さ
- 725
- 合計
- 5,435
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動れんぞく[2回]スタンダードキラーギャンブルカウンターパラメータブレイク+25いきなり白い霧+50
所持スキル魔王ジェイム
作り方
特殊配合
キャプテン・クロウS×
ダークドレアムSS