ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

メタルスコーピオン:剣の舞型スコーピオン



547:メタルスコーピオン

剣の舞型スコーピオン
自然系
究極:メダルボディ
ランク SS M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1000 1140 1035 560
(523位)
MP 560 672 588 872
(182位)
攻撃 980 1196 1034 1296
(5位)
防御 1200 1460 1265 1760
(10位)
素早 1000 1200 1050 1400
(45位)
賢さ 780 956 824 1256
(215位)
合計 5520 6624 5796 7144
(83位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
メタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
ギャンブルボディ
うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
マインドブレイク
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
ときどき赤い霧
戦闘中、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
弱点無効無効弱点半減半減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
半減半減半減半減無効半減
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減弱点弱点弱点半減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
弱点無効半減弱点半減弱点
フールハック体封斬封  
半減半減弱点弱点  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
赤い霧の影響を受けない剣の舞連発。
スクルトしなけりゃメタルもダメージが通る。
ホラーはマインドガードとブレイク生かし。

みんなのコメント(全3件)
:どんぐりヘビー(sHAVmDpw)
2013-09-20 18:39:34
コメント、評価ありがとうございます。
釣り論者ヒカルさん
確かに守備は欲しいですね…どうせマインドは軽減止まりだから攻撃3orホラーを守備3にして守備UP&ルカニ無効にしてもいいかな。

ただのしかばねさん
常にマホカンならメカバーンでしょうか?身代わり有りなら上記の守備3は要らないですが、身代わり無しなら結局守備3でしょうね。
9:ただのしかばね(jTasnBbU)
2013-09-19 00:16:49
メタルボディによる能力の大幅上昇のおかげで、かなり強力な攻撃を叩き込めそうですね
封じられにくい踊りの選択は合っていると思います
この守備力でのギャンブルボディも魅力
これはときどき赤い霧の特性をうまく利用できるかもしれません
つねマホカンと組ませてみては?
9:釣り論者ヒカル(eRtjzbyI)
2013-09-18 21:02:46
守備にも若干振りたい所ですがブレイクが活かせ霧完全無視の剣の舞型は中々面白いですなwww
スクルトしなければ…⇒仲間の援助面さえ込めれば中々いいとは思いますぞwww
まあ凄まじい奇形感と一方的な偏りのキツい能力値が否めませんがなwwwプレイングに掛かってますなwww

評価(10点満点)
平均点5.00 評価数4

登録情報
名前どんぐりヘビー(sHAVmDpw)
時間2013-09-18 19:11:07

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