ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ダイヤモンドスライム:みがわり用ダイヤ



571:ダイヤモンドスライム

みがわり用ダイヤ
スライム系
究極:耐性アップ
ランク SS S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 100 120 105 96
(606位)
MP 500 560 515 560
(277位)
攻撃 500 600 525 600
(559位)
防御 1600 1880 1670 1880
(1位)
素早 1000 1160 1040 1160
(45位)
賢さ 800 920 830 920
(183位)
合計 4500 5240 4685 5216
(491位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スモールボディ
一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
ハードメタルボディ
敵の攻撃でうけるダメージが1/4になるが消費MPが2.5倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
にげあし
ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
デインブレイク
敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
マホトラ攻撃
通常攻撃した敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
吸収吸収吸収吸収吸収吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収吸収吸収吸収吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収 軽減吸収吸収吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 吸収吸収激減  
フールハック体封斬封  
 吸収吸収吸収  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
シンプルisベスト

みがわり用のダイヤモンドスライムです。

ガードのルカニガード+と究極“耐性アップ”で、ルカニの耐性を半減に。ルカニがかかるとみがわりの意味をなさないので必須。

あとはHPと守備の基礎力をあげて、最悪でも数ターン耐えるように仕上げました。

いのちだいじにに作戦を設定すれば、“みがわり”しか使いませんよ☆

みんなのコメント(全3件)
2:一尺ハ寸ヒカル(h069JGXE)
2013-09-29 14:51:14
只の屍も仰っておられるようにspは論外ですなwww3でしょうwwwそしてこの型はヤタキン系のテンプレですなwww(spは3でハードメタですがなwww)ヤタキンの場合霧合戦に勝てばいき赤により全ガにして赤霧パに導入ができるんですなwwwダイスラに全ガしたら魔宮等のトルネード始めメジャーで落ちるんですなwww
それと身代わせるならサポート頼むぞで特技縛りでしょうがwww
結論
これはありえないwww
:パクモンZ(MCDJVI.E)
2013-09-26 14:40:37
冥界で詰みます。全ガは論外
5:ただのしかばね(jTasnBbU)
2013-09-25 23:38:21
守備SPは3にした方がいいですよ
元々この守備力で、ルカニも無効になります
マインドは捨てですね

評価(10点満点)
平均点3.33 評価数6

登録情報
名前きっくん(73Fg9my.)
時間2013-09-25 23:31:39

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