ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

凶魔獣メイザー:ビンタの魔獣改



608:凶魔獣メイザー

ビンタの魔獣改
???系
究極:メダルボディ
ランク SS G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 2090 2268 2055 1134
(52位)
MP 625 750 600 750
(99位)
攻撃 650 820 616 820
(468位)
防御 1000 1240 952 1240
(54位)
素早 820 984 788 984
(170位)
賢さ 450 580 424 580
(515位)
合計 5635 6642 5435 5508
(71位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
星のいかり
戦闘中、味方全体のテンションが4段階アップすることがある。
いきなり黒い霧
戦闘開始時、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
いてつくはどう
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
ギロギロ
戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 弱点半減 弱点
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
無効   無効 
マホトラ魔封息封踊封混乱
無効無効弱点 半減無効
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
無効無効無効弱点半減 
フールハック体封斬封  
無効弱点    
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
裏で使用。
白霧、チェイン状態から入替えで入ると良いが確実に表を殲滅できるか、相手の入替え確認してからの方が賢明です。味方のバイキルトからガンガン殴って攻めます。

たいあたりを受けても致命的にならず体力の挽回もしやすい。ダンテのギガたいあたりからの会心4発ヒットも耐えてなにより自分が驚いた!さすがにメタルキラーたいあたりばかりは対応しきれませんが諦めるか、倒しきってください。


AIのばくれつ、シャイニングボウ、マダンテ、守りの霧その他オフにします。スクルト一回でダメージはほどんど通りません(ルカニ無効)攻撃以外はアタカンorマホカンをかけて、いては相殺交えながらの戦術もありです。

最大限に強いモンスターを考えるのではなく、どのような戦術か全体のチームワークで戦えるのかが強さかと思います。

みんなのコメント(全3件)
9:ただのしかばね(jTasnBbU)
2013-10-17 16:38:43
え?守備SPはありますし、ルカニも無効ですけど…
というかてっぺきがルカニガードという重要な役割を担っていますよ
アタカン、マホカンもありますし、守備は十分なのでは?
確かに攻撃面を特化するなら魔戦士ルギウスがいいですが、強者を越えないといけませんし
:(Nh0.mXXg)
2013-10-17 02:36:51
相方のバイキルトをうけてからの通常攻撃がメインの攻撃手段でしょう
それにチェイン前提なら亡者リザオは不可能では・・・

あと守備SPないとさすがに脆いですね
:パクモンZ(MCDJVI.E)
2013-10-16 12:43:25
攻撃手段が少なすぎませんか?
あとルカニ半減なのでどうせなら無効まで持っていきたいところです。ギガブレ、オーロラと取れるルギウスを入れたほうがいいんじゃないですかね。てっぺきの意味もあまり感じられません。あと耐久型なのになぜ亡者リザオをしないんですかねえ?

ダンテのたいあたり会心が飛んできても亡者が発動するのでリザオひとつで解決できるのでてっぺき、守備UPSPがいらないですね。
そもそもこいつに守備型のスキルを付けるのはどうかと。

評価(10点満点)
平均点5.40 評価数10

登録情報
名前あっちゃん♪(oPwdtKa.)
時間2013-10-15 23:59:51

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