280:ドラゴンヘビー |
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体技型リバースヘビー | |||||||||||||||||||
ドラゴン系 | |||||||||||||||||||
究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
ランク | C | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 2517 | 2781 | 2517 | 1391 | |||||||||||||||
(32位) | |||||||||||||||||||
MP | 600 | 720 | 600 | 720 | |||||||||||||||
(130位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 720 | 904 | 720 | 904 | |||||||||||||||
(404位) | |||||||||||||||||||
防御 | 894 | 1113 | 894 | 1113 | |||||||||||||||
(148位) | |||||||||||||||||||
素早 | 888 | 1066 | 888 | 1066 | |||||||||||||||
(115位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 472 | 607 | 472 | 607 | |||||||||||||||
(504位) | |||||||||||||||||||
合計 | 6091 | 7191 | 6091 | 5801 | |||||||||||||||
(20位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。 |
AI2回行動 |
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
こうどうおそい |
攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。 |
れんぞく |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
炎ブレスブレイク |
敵の炎ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし炎ブレス系が無効の敵には効果がない。 |
タメキテボディ |
攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。 |
ベタンブレイク |
敵のベタン系の耐性を2段階下げる、ただしベタン系が無効の敵には効果がない。 |
全ガード+ |
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。 |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
軽減 | 軽減 | 軽減 | 激減 | 軽減 | 軽減 |
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
★ | 吸収 | 吸収 | 吸収 | 激減 | |
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
吸収 | 軽減 | 軽減 | ★ | 軽減 | 吸収 |
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
吸収 | 吸収 | 吸収 | |||
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
激減 | 軽減 | 軽減 | ★ | ||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
今回は体技主体のドラゴンヘビーを考察しました よろしくお願いします 全ガード+ ルカニを無効にするため JOKER 火炎竜などの体技取得のため 最強VS体技 耐性アップ取得のため ルカニガード ルカニ耐性と消費MP半減取得のため 魔戦士ルギウス 耐性アップとオーロラブレス取得のため 守備力アップSP 守備力強化のため 基本は一枠のいきなりリバースのモンスターと表で出します メタル系に弱いので裏はメタル対策をしたらいいと思います 最強VS体技は巨大モンスターつぶしなどに変えても 面白いとおもいます 改善点がありましたらコメントお願いします |
みんなのコメント(全1件) |
☆:気体の星(CcMx/s82) 2014-10-03 09:41:31 いきなりリバースをかけたところで相手がときどき白い霧持ちだと詰みますよ? 赤い霧下での運用のほうがいいですかね。 でないとしんらばんしょう斬でワンキルされます。 自己評価やめましょう。 |