- 位階
- No.096
- 所持スキル
- バーサーカー
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- オノ・ハンマー・ツメ・杖
ダッシュランの要点
- 入手場所
- 育成型
投稿1件・平均評価3.8
ダッシュランの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,400 | 1,400 | 1,630 | 1,458 | 815 |
| MP | 275 | 275 | 330 | 289 | 330 |
| 攻撃 | 925 | 925 | 1,110 | 972 | 1,110 |
| 守備 | 725 | 725 | 870 | 762 | 870 |
| 素早さ | 1,150 | 1,150 | 1,380 | 1,208 | 1,380 |
| 賢さ | 250 | 250 | 300 | 263 | 300 |
| 合計 | 4,725 | 4,725 | 5,620 | 4,952 | 4,805 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
ダッシュランの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
ダッシュランの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- いきなりテンション基本
- 戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。
- 炎ブレスブレイク基本
- 敵の炎ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし炎ブレス系が無効の敵には効果がない。
- 自動HP回復+25
- 行動した後にHPが最大HPの10%程度回復する、上限は100。
- 会心出やすい+50
- 会心の一撃の確率が2倍になる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
ダッシュランのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
ダッシュランの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.096
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 2通り
- 特殊配合の親
- 1件
ダッシュランの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にダッシュランが出る。
- ドラゴン系×ドラゴン系位階の高い方の親が No.089〜No.095
- ドラゴン系×ほかの系統位階の高い方の親が No.089〜No.095
- スライム×自然
自然×魔獣
魔獣×悪魔系統表位階の低い方の親が No.089〜No.095
No.089〜No.095は、1つ前に位階配合でできるドラゴン系「ドラゴンブッシュ」(No.089)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
ダッシュランを配合に使う
位階配合でできるモンスター
ダッシュラン(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全272種。
A18B46C51D52E57F48
ダッシュランの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
ダッシュランの装備できる武器
ダッシュランの育成型
投稿 1件・平均評価 3.8・評価数 5