ドルマアタッカーのコメント全9件を新着順で表示。 |
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9:トトロ(bKZ2wS.g) 2014/07/30 20:50 ミスフルさん コメントありがとうごさいます。 作戦封じの息は忘れてました。黒い霧予測パにも対抗できますね。情報ありがとうごさいます。他にも運用方法について記述してもらいありがとうごさいます。とても参考になりました。 [編集・削除] |
8:ミスフル(0VlysnT2) 2014/07/30 18:37 3枠での霧の塗り替えは相当リスクありますのでせめて仲間の1枠にやらせたほうがよさそうですね。 ただそもそも黒霧予測というのはほとんどデフォでゼロ衝があるので1ターン目にいきなりやるのは恐ろしいです。相手も予測ばっかりで攻めてこないので防御して様子を見てもいいかもです。 ちなみに黒を塗り替えるなら白ですね。 (晴天+魔法でオーバーキル出来るならOKです。特に相手のHPバブル付きの回復役を) ドークを付けてるので作戦封じの息があらゆる場面で有効ですね(^^) おおざっぱになりがちの3枠ですが単体魔法を2つ以上入れているのは常マホ対策としても良いと思います。 [編集・削除] |
7:トトロ(bKZ2wS.g) 2014/07/30 17:34 結論は 花笠の宴 眠り猫の夢 ブオーン 守備sp ドーク です。 [編集・削除] |
6:トトロ(bKZ2wS.g) 2014/07/30 17:17 TSJさんコメントありがとうございます。 確かにドルマブレイク持ちなので体技欲しいですね。眠り猫 花笠はいい案です。 黒い霧体技予測パには霧変えを。普通の黒い霧パには体技を使えますね。 呪文封じ受けても体技が役立ちますね。 是非使わせていただきます。 [編集・削除] |
5:TSJ(DI98SkXE) 2014/07/30 16:52 私も以前、ヒヒュドラード作った事あります。せっかくのドルマブレイクなので体技欲しくないですかね。黒霧時の3枠霧まきは安全が確認出来てれば良いですが、出来て無い場合は危険です。 がばいを外すなら、 がばい→眠り猫 グラスペ→花笠 なんていかがでしょうか。呪文各種とトルネードビックバンがとれます。 まぁ黒パは体技予測する人多いですけどね… [編集・削除] |
4:トトロ(bKZ2wS.g) 2014/07/30 15:38 引換券さん コメントありがとうございます。 常にマホカンタがあるので、かばいとマホトラ耐性はいりませんね。 ルカニ耐性をつけようかな。スキル アスラゾーマで呪文耐性を強化しようと思います。踊り耐性もいいですね! 確かにヒヒュドラードの設定と合わないですよね。暴走機関とかヒヒュドラードらしいですね [編集・削除] |
3:引換券(vUcMXYdQ) 2014/07/30 15:10 理性を失った設定の割には変化前よりもかしこさが上がっているという矛盾。どういう事なんでしょうね? 本題に入りますが中途半端な素早さのヒヒュドラードにブオーンのスキルは相性が良いですね。がんせきおとしも取得できますし。 でも武器のマホトラ耐性は微妙かもしれません。つねにマホカンタでギガ・マホトラが効きませんしマホトラ踊りなんて見かけないので。テンションによって貫通するならあれですけど。 つけるなら地獄の踊り対策の踊り耐性ですかね。 [編集・削除] |
2:トトロ(bKZ2wS.g) 2014/07/30 14:04 常にマホカンタあるの忘れてました… チョコうどんさん教えていただき感謝します。 呪文耐性弱点ホントだ! 困ったものですね(笑) [編集・削除] |
1:チョコうどん(PehwJA4k) 2014/07/30 13:01 いいですねぇー、呪文型!このおサルさん賢さ高いのに呪文封じ耐性弱点だからあまり使わなかったのですが。 ハックについてですが、常にマホカンタが有るので恐らく大丈夫だと思います。まあ不気味な光が怖いですが。白霧が有れば安心かな。全ガードが有るので武器にハックガード付けたら無効かな? [編集・削除] |
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