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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ヒヒュドラード:ドルマアタッカー


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ヒヒュドラード
ヒヒュドラード:ドルマアタッカー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
G
AI2〜3
HP1654
新生参考 1985
MP518
新生参考 622
攻撃470
新生参考 564
守備609
新生参考 731
素早さ663
新生参考 796
賢さ924
新生参考 1109
合計4838
新生参考 5807
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / しようひMPせつやく / マホトラ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
すべてに対して 耐性が上がる
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
行動した後 すこしだけMPが回復する
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
20メラガイアー
40ジゴデイン
60ドルマドン
80バギムーチョ
100マヒャデドス
120イオグランデ
140ギラグレイド
170ベタドロン
200ジバルンバ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ハッスルダンス
20つるぎのまい
40作戦封じの息
60斬撃封じの息
80体技封じの息
95息封じガード+
110踊り封じガード+
140青天の霧
170じごくの踊り
200いてつくはどう
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ普通
全ガード+ +1
バギ激減
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア軽減
全ガード+ +1
デイン回復
全ガード+ +1
ドルマ回復
全ガード+ +1
ベタン回復
全ガード+ +1
軽減
全ガード+ +1
吹雪回復
全ガード+ +1
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
呪い激減
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マインド無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ普通
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 無効
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 軽減
ベタン 回復 体技 軽減
軽減 激減
吹雪 回復 踊り 激減
ザキ 無効 ダウン 普通
無効 ルカニ 激減
呪い 激減 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ドルマアタッカーの説明
今回はヒヒュドラードの投稿です。呪文アタッカーとして運用します。

ドルマブレイクのドルマドンを中心にその他の呪文で戦います。メタルには凍てつく波動やジバルンバ、グレイトハック
黒い霧は青天の霧で書き換えて呪文攻撃します

HPバブルと守備spで耐久力の最大化、HPバブルと相性のいい地獄の踊りも使えます。

評価やコメント、改善点などあればよろしくお願いいたします。

修正
かばい→眠り猫の夢 グラスぺsp→花笠の宴
武器マホトラ耐性→踊りorルカニ耐性です。

みんなのコメント(全9件)
9:トトロ(bKZ2wS.g)
2014/07/30 20:50
ミスフルさん
コメントありがとうごさいます。

作戦封じの息は忘れてました。黒い霧予測パにも対抗できますね。情報ありがとうごさいます。他にも運用方法について記述してもらいありがとうごさいます。とても参考になりました。
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8:ミスフル(0VlysnT2)
2014/07/30 18:37
3枠での霧の塗り替えは相当リスクありますのでせめて仲間の1枠にやらせたほうがよさそうですね。
ただそもそも黒霧予測というのはほとんどデフォでゼロ衝があるので1ターン目にいきなりやるのは恐ろしいです。相手も予測ばっかりで攻めてこないので防御して様子を見てもいいかもです。
ちなみに黒を塗り替えるなら白ですね。
(晴天+魔法でオーバーキル出来るならOKです。特に相手のHPバブル付きの回復役を)

ドークを付けてるので作戦封じの息があらゆる場面で有効ですね(^^)
おおざっぱになりがちの3枠ですが単体魔法を2つ以上入れているのは常マホ対策としても良いと思います。

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7:トトロ(bKZ2wS.g)
2014/07/30 17:34
結論は

花笠の宴
眠り猫の夢
ブオーン
守備sp
ドーク です。

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登録者・評価(10点満点)
平均点5.33 評価数6 閲覧数3066
名前トトロ(bKZ2wS.g)
時間2014/07/30 11:03


ヒヒュドラード育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.6(7) ヒヒュドラード:耐久型 G 2?3 全ガード+
スキル:暗黒神ラプソーン キャット・リベリオ ジェノダーク 守備力アップSP 火炎ガードSP
7.3(10) ヒヒュドラード:改良版ヒヒュドラード G 2?3 全ガード+
スキル:かしこさアップSP 守備力アップSP グランスペルSP がばい ミルドラース
5.3(6) ヒヒュドラード:ドルマアタッカー G 2?3 全ガード+
スキル:グランスペルSP ドーク がばい ブオーン 守備力アップSP
5.0(4) ヒヒュドラード:高耐性ヒヒュドラード G 2?3 全ガード+
スキル:ブオーン 守備力アップSP 最強イオ&ドルマ 大魔王ゾーマ ぼっけもん
4.9(8) ヒヒュドラード:超メタルヒヒュドラード G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP がんせきガードSP ルカニガード 巨大モンスターつぶし 冥獣王ネルゲル
4.0(3) ヒヒュドラード:ハードメタル 試作 G 2?3 ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 守備力アップSP 火炎ガードSP ジバリアガード 冥獣王ネルゲル
3.0(1) ヒヒュドラード:耐久亡者 G 2?3 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP ブオーン 守備力アップSP 賢者SP ダテ男

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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