公式コミュ専用ネルゲルのコメント全4件を新着順で表示。 |
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4:レナとリオのパパ(K5zAzfNY) 2014/11/09 23:12 >HPさん 返信ありがとうございます。 ジバルンバはみがわり不可、マホカン貫通、予測不可、アストロンより先に発動と性能は良いのですが、いかんせん使いづらく、何か良い使い方はないかと考えたものなので、かなりネタに近いです。 そのため弱点も多いので、その点はご了承ください。 最近はちょっとご無沙汰してましたが、たまに公式コミュにいますので、マッチングした際はどうぞよろしくお願いいたします。 [編集・削除] |
3:HP(J/ki/MII) 2014/11/09 22:55 返信ありがとうございます。理解しました。 あなたは多分覚えていないと思いますが前に何度も対戦した記憶がありますw。投稿者名で思い出しました。 自分は今は岐阜でSHOZOという名前でやっているので当たった時はお手柔らかにお願いします! [編集・削除] |
2:レナとリオのパパ(K5zAzfNY) 2014/11/09 22:07 コメントありがとうございます。 スタート時は新生でときどき冥界の霧を付けたがいこつけんしを入れ、いきなり冥界の霧二体でスタートしています。(霧合戦が終わったらすぐ裏の超こうどうはやいAI2回と交代) もし霧負けしたら裏のすてみパ(ときどき冥界の霧を2体積んでます)と交代し、ときどき冥界の霧の発動に期待しつつ、ネルゲルより速そうなやつをすてゼロ、すてアスで倒しています。 ゼロしょうは諦めですね。 ネルゲルさえ死ななければ次のターンでジバルンバが発動するんで、そこそこのダメージは期待できます。 まあ全てのパーティーに対応できるやつなんていないのでネタとしてお考えください。 [編集・削除] |
1:HP(J/ki/MII) 2014/11/09 21:38 リバパ、黒霧、異常撒きヴェーラ、ゼロ衝にはどう対応されているのかが気になるところです・・・。 身代わりを採用しているパーティー(自分もですがw)は身がメタ以外のメンツの耐久力が低くなりがちなのでインテの乗ったジバルンバはとても厄介だと思います。 [編集・削除] |
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