ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

とりあえず



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7:ハル(tEaN7hls)
2015/10/31 08:37
たくさんのコメントありがとうございます。
現在は以下のスキルにしています。
守備力UPSP ミラクルガードSP カステラ大名
レンジャー いごっそう
アンカーナックルを辞めて状態異常とかぶと割りで攻め、
身代わり対策でステルスアタックとしました。
相方は魔戦士アルゴにしようと思います。
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6:イケメン(lwosgtlQ)
2015/10/30 22:51
アンカーではなく通常攻撃(大魔神の斧&会心でやすい)のほうが安定するし、火力も上だと思います。
また大剣豪を生かすのであれば、ふういんの技をお勧めします。
相手によって、カウンター持ちに対しては、だつりょく斬り(ただし物質系はダウン耐性高めなのでマヌーサ斬り)、
ブレスや光の旋風には、ブレスクラッシュ、
それ以外には、かぶとわり・フールシュートと使い分けます。

それと相方は魔戦士アルゴがお勧めです。
一族のほこりによってデビルバーンが面白いように発生します。
(テンションバーンの発生率は3枠効果で2倍、一族のほこりでさらに2倍)
アルゴは居るのが仕事なので、アタカンやメタルボディ、亡者やHPバブル等で耐久力を上げつつ、
パーティーの一番上に配置して、3枠の弱点である全体斬撃の人柱になって貰いましょう。
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5:REONA(qmH4eS1.)
2015/10/30 18:56
アンカーを使うなら【すてみ】があった方〔アンカーで致命傷を与えすてみでトドメ〕のコンボができます。
すてみのオススメスキルは
・サムライ:ダウン耐性、バイキ、もろばきり
・オリハルゴン:大防御、バイキ、ジバリア耐性

状態異常斬撃なら【むしのしらせ】もオススメです。状態異常斬撃のレバートリは劣りますが、スカラ・ハッスルダンスの長期戦技があります。補助は基本相方ですが、相方がいなくなった時の膠着した場面に便利です。

白霧は予測が使えないので最も適してますが、赤霧はスタンバイと交代した方がいいです。
まぁ特性的にスタンバイタイプなので表で様子を見て、出動させた方がいいです。
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4:ターミねーちゃん(wRFDtB4A)
2015/10/30 16:44
3枠だからねぇ。
霧を相方が自力で変えるか、○○攻撃が特性につくスキルを入れるとか。
個人的にはそこまで攻撃力アップスペシャルは要らない気がしますよ。固体値調整でなんとかなるし。
元の特性から考えても○○攻撃があれば通常攻撃でも十分強いと思いますよ(バイキルトかけてもらえばなおさら)
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3:ハル(tEaN7hls)
2015/10/30 09:26
コメントありがとうございます。
マヒガードの代わりにミラクルガード、
いごっそうの代わりに守備力UPSPにします。
白虎は持っていないのでアサシンに
してみようと思います。
赤霧で斬撃封じられたらどうすればいいんでしょうか?
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2:ターミねーちゃん(wRFDtB4A)
2015/10/30 03:05
コメントしようと思ったら電池切れ...で再び見たらREONAさん僕が指摘しようとしたことを言ってくれてました(笑)
マヒガードよりもミラクルガードスペシャルなのは確実。

それと、アンカーナックルでの戦い方に問題ありかと。もちろん戦い方は人の自由なのでとやかく言われる筋合いはない!って思われるかもしれませんが...
今まで何人もアンカーナックルする人達と戦いましたがはっきり言ってカモです(最近はあまり見ませんが)
一番最後になる、という欠点があるので、スクルトで守備力上げたり、次のターンで先に回復できるのでなんの脅威もありません。
私も白霧パーティー&スモボAI3にサポート頼むで設定してるんで特性いてはがきても毎ターンスクルトや回復すれば全然恐くない。

あと、特性をあまり活かせてないのも問題。
せっかく特性に大剣豪と連続があるのでアサシンなどの状態異常斬撃があるスキルやかぶとわり等で戦うべき。
耐性も強化しましょう。
武器を大魔人の斧にすれば会心もでやすいのでなかなか良いと思いますよ。
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1:REONA(qmH4eS1.)
2015/10/30 00:04
白霧内アンカー狙いという事は、斬撃・呪文を主に受けきり最後に攻撃になりますが、このままでは2ターンで沈むか、1ターンでハック→状態異常でやられてしまいます。
あとルカニ耐性無効なのに守備力1000以下、大型斬撃アタッカーなのにマヌーサ(アンカーは効果無し)、斬撃封じ、ダウン耐性が普通なのも致命的

・スラリン船→白虎の進撃
・マヒガード→ミラクルガード
・いごっそう→守備SP
・武器特性:眠り耐性、ハック耐性、スタンダードキラー

ダウンは普通のままですが相方のバイキ頼みになります。
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