アタッカー時々置物のコメント全4件を新着順で表示。 |
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4:ターミねーちゃん(pxpw0UuY) 2016/01/07 23:06 REONAさん コメント&意見ありがとうございます! 確かに会心でやすいが活かされないのは心残りでした(笑) 自分の中ではまねまねはほぼ使用せず、ただ地獄の踊りがほしかっただけでした(笑)カンダタワイフでも良かったかもしれませんが、ばくれつけんが被るのと仁義の方がゼロの衝撃やステータスが少しアップするので選びました(^^;一応攻撃力は武器込みで1300いきましたがまだ低かったでしょうか?(^^; REONAさんの指摘通り、素の耐性がそこそこ良いので実は最初メタボ系かカウンターにしようかと思ってました。 メタボ系、カウンターにしたら 武闘家スペシャル さいみん 攻撃力アップスペシャル で大魔人の斧を装備で会心狙うのも良いかもしれないです! [編集・削除] |
3:ターミねーちゃん(pxpw0UuY) 2016/01/07 22:53 ただのしかばねさん コメントと評価ありがとうございます! せめて何かしらのブレイクがあれば、もう少しマシな感じになったと思うんですよね(^^; 製作側が適当にしたとすら感じられます(笑) [編集・削除] |
2:REONA(6GUI4Kvo) 2016/01/07 22:28 消す特性は まけずぎらい→会心でやすい ばくれつけん&まわしげりは会心出ないのでLv調整をして、まけずぎらいによるダメージUPを狙ったほうがいいかと思います。 ここからは厳しい意見になりますが ・ばくれつけん&まわしげりがビリボに当たる ・亡者が無いのにまねまね ? ・攻撃力がやや物足りない(素で1000以下) が疑問に思いました。 この子の長所としてはテンション2段階UPのスキルが2種あるのとダメージ耐性が高い(ジバリア・ドルマ・ベタンが普通→半減) 新生はメタボ系にして状態異常は諦め、予測・ゼロ衝・テンションパサー等の無属性補助役にしてはいかがでしょうか? [編集・削除] |
1:ただのしかばね(rWNkHodo) 2016/01/07 08:57 確かに特性だけ見ると難しいですよね^_^; ですが、良い構成だと思うので高評価入れておきます [編集・削除] |
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