ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔戦士の運び手



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5:もえ(aUzVel3k)
2016/03/23 14:26
なるほど、無効+1という考えが抜けていました。
最大HPが高いと回復呪文は不向きですね。白い霧で凍てつく波動が来ないなら、全く強さを感じられないリホイミで200回復にも僅かに価値が見出せそうです。それでも大したことないですね。
色々と教えていただき、ありがとうございます。
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4:アンジェグレイ(qY40Saws)
2016/03/23 14:00
>もえさん

はじめまして!コメントありがとうございます

マインド以外の行動不能状態異常耐性は無効+1なのでこの型ではハックはあまり気にしなくて良いと思います
耐性をあげてAIの通常攻撃を誘う型なのであえてがばいを採用するなら最強VS体技と交換でしょうか
お供は白霧ベビークラウドでのバイメリトマジックバリアスクルトあたりなら使えなくもないかな

一応回復技はベホイマがあるのでテンションのれば1000以上の回復も可能ですが暴走機関2回分程度ですし
だいたいカウンター出てテンション無くなるので実質HPは2000程度ですね
暴走機関がなくなってもバイメリトギガボディ補正で自身の体技予測や相手身代わり等でマテリアルバーン結構発動しますよ

マスタードラゴン良いですねビジュアルや性能は好みのタイプです
本型同様に耐性を高めてマホカンタ体技予測でがばい不要のギャンブルカウンター狙いも面白いかも
守備力や耐性に不安があるのでお供のサポート次第で更に強くなりそうです
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3:もえ(aUzVel3k)
2016/03/23 10:56
こんにちは。もえです。
あまりの硬さに驚きました。ガードスペシャル3つでの補完は安定ですね。どれか1つを削ってハック耐性を付けるならどれが良いのでしょうか。ミラクル→がばいでも穴が空いてしまいますね。それともハック相殺の良い手段がありそうでしょうか。。。
自動HP回復や回復技があると暴走機関が長持ちするので、安定性が増す気がしますが、それも流石に難しそうですね。スタンバイのメガザルくらいでしょうか。
偶然にも、先日似た戦略のマスタードラゴンの育成論を書いたので、お恥ずかしい限りです。
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2:アンジェグレイ(yLMAj0C2)
2016/03/22 06:57
>ただのしかばねさん

コメントと先日の対戦ありがとうございます
ただのしかばねさんは相当なマイナーモンスター愛好家とお見受けしますので
次回作でも対戦や投稿楽しみにしております
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1:ただのしかばね(NJyH1DdQ)
2016/03/21 17:07
この前は対戦ありがとうございました

恐ろしく硬いダビドとセバスチャンの正体はこれだったんですね(^^;
全く崩せず、テンション魔神カウンターにも見事にやられました(>_<)
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