ベル:後方回復と対リバパの起死回生型
武器
ひかりの杖(杖/攻撃+120)
マインド耐性+1 / こんらん耐性+1 / しょうひMPせつやく
マインド耐性+1 / こんらん耐性+1 / しょうひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 呪文会心出やすい → こうどうおそい |
|---|---|
| 紋晶 | なし |
| SP特性 | なし |
小さなモンスターが持つ特性
敵の攻撃を かわしやすくなり
すばやく 行動することができる
回復特技の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
行動した後 すこしだけMPが回復する
呪文会心出やすい → こうどうおそい
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
取得 9/9段階設定SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 5 | ベホイマ |
| 15 | みかわしきゃく |
| 30 | マホヤズン |
| 50 | マジックバリア |
| 70 | ベホマラー |
| 90 | まもりの霧 |
| 120 | いやしのふえ |
| 150 | ザオリク |
| 200 | ベホマズン |
取得 9/9段階設定SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 15 | イオガード+ |
| 30 | ハックガード+ |
| 45 | ダウンガード+ |
| 65 | 黒い霧 |
| 85 | 白い霧 |
| 105 | 赤い霧 |
| 130 | ゼロのしょうげき |
| 160 | シャイニングボウ |
| 200 | ミナダンテ |
取得 10/10段階設定SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 20 | 攻撃力+20 |
| 40 | チェイン |
| 60 | かしこさ+40 |
| 80 | チェンジ |
| 100 | 最大MP+40 |
| 120 | リバース |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | ラウンドゼロ |
| 180 | 攻撃力+20 |
| 200 | パーティチェンジ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
最終サイズ・新生配合後の特性・選択スキル・武器鍛冶の耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 弱点 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 半減 |
| デイン | 無効 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 無効+ | 呪い | 半減 |
| マインド | 激減 | こんらん | 半減 |
| マヒ | 半減 | ねむり | 無効 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 半減 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 無効 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効 | |||
タイトル
後方回復と対リバパの起死回生型
登録者名
新規開拓者
登録日
コメント・育成意図
バル・ブル・ボルとは4兄弟であり
自称大地の化身を名乗るこの子。
今回は[スモポ+回復のコツ]の相性の悪さをどうカバーするかについて考えました。
新生は[行動遅い]。+スモポの場合の行動順は
・通常:標準行動と行動遅いの間
・リバース:行動遅い&スモポより早い
〈スキル〉
回復SP:ベホマズン、ザオリク、ベホマラー
キャットリベリオ:霧3種、ゼロ衝
智略ジェンヌ:パーティーチェンジ、ラウンドゼロ、チェイン([呪文封じ耐性:無効]なのがミソ)賢さ+80(賢さ400になる)
〈運用〉
基本は回復。
ザオリクは消費MP45
ベホマラーは消費MP23
ベホマズンは消費MP68
他はゼロ衝役やチェイン役、パーティーチェンジの荒らし役。
パーティーチェンジの後は自動MP回復でMP27から30回復し[ベホマラー、いやしの笛、マジックバリア、チェイン、守りの霧、ゼロ衝]が使えます。
リバース時に1番手に行動するので
[白霧or赤霧(→ラウンドゼロ)]でリバースを回避出来るチャンスがあります。
自称大地の化身を名乗るこの子。
今回は[スモポ+回復のコツ]の相性の悪さをどうカバーするかについて考えました。
新生は[行動遅い]。+スモポの場合の行動順は
・通常:標準行動と行動遅いの間
・リバース:行動遅い&スモポより早い
〈スキル〉
回復SP:ベホマズン、ザオリク、ベホマラー
キャットリベリオ:霧3種、ゼロ衝
智略ジェンヌ:パーティーチェンジ、ラウンドゼロ、チェイン([呪文封じ耐性:無効]なのがミソ)賢さ+80(賢さ400になる)
〈運用〉
基本は回復。
ザオリクは消費MP45
ベホマラーは消費MP23
ベホマズンは消費MP68
他はゼロ衝役やチェイン役、パーティーチェンジの荒らし役。
パーティーチェンジの後は自動MP回復でMP27から30回復し[ベホマラー、いやしの笛、マジックバリア、チェイン、守りの霧、ゼロ衝]が使えます。
リバース時に1番手に行動するので
[白霧or赤霧(→ラウンドゼロ)]でリバースを回避出来るチャンスがあります。
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