ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ギガハンド:超タフ野郎



347:ギガハンド

物質系
R C G枠
  通常 新生 3回
HP 3500 4200 2730
MP 776 932 606
攻撃 912 1095 712
防御 657 789 513
素早 724 869 565
賢さ 596 716 466
合計 7165 8601 5592
新生配合の数値

武器
なし

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。
ときどきリバース [新生]
戦闘中、リバースの効果で行動順が逆になることがある。
封じブレイク
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
パラメータブレイク
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
こんらんブレイク
敵の混乱の耐性を2段階下げる、ただし混乱が無効の敵には効果がない。
こんらん攻撃
通常攻撃した敵を混乱状態にすることがある。
タメキテボディ
攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
ジバリア系のコツ
ジバリア系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 半減
ギラ マヒ 激減
イオ 眠り 激減
バギ 弱点 マヌーサ
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック
デイン 回復 呪文
ドルマ 斬撃
ベタン 無効 体技 半減
半減
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 激減 ダウン 半減
激減 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ
マインド 激減 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

超タフ野郎の説明
こいつは、単なるタフ野郎です。「最強ヒャド&デイン」を「じこぎせい」などのみがわりがあるスキルへ変えてもいいです。
本題
戦闘時にHP4000を軽く超えるギガハンドは、リバースで先制を取り続ければ、色んな補助ができると思います。

まあ要するに、タフなだけです。次回はもっと実用的な奴(かな?)を投稿します!

登録者・評価(10点満点)
平均点1.50 評価数2 閲覧数1382
名前黙示録(47dlhdFY)
時間2014/05/15 07:26


ギガハンド育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.2(5) ギガハンド:改めましてー的な G - いきなりスカラ
スキル:戦士SP いごっそう 百虎の進撃 攻撃力アップSP 最強VSブレス
6.9(17) ギガハンド:キングギガハンド G 3 AI3回行動
スキル:キング キングモーモン 竜神王 竜皇帝バルグディス 暗黒皇帝ガナサダイ
4.8(4) ギガハンド:耐性まねまね G - 全ガード+
スキル:仁義 守備力アップSP 賢者SP ミラクルガードSP ウルトラガードSP
4.6(9) ギガハンド:体力6000↑ G - 全ガード+
スキル:武神クニクズシ カステラ大名 守備力アップSP 賢者SP ブオーン
4.3(3) ギガハンド:超耐性ギガハンド G - 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ジェノシドー けんごうSP
3.0(8) ギガハンド:耐久型 G - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP グランスペルSP カステラ大名
1.7(3) ギガハンド:サンドバック? G - カウンター
スキル:ふういんの技 守備力アップSP ウルトラガードSP ゆうれい船 スラリン船
1.5(2) ギガハンド:超タフ野郎 G - ときどきリバース
スキル:最強ヒャド&デイン スラリン船 うどんスピリッツ いしあたま ブオーン

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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