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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ヘルクラウド:試作家


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ヘルクラウド
ヘルクラウド:試作家
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKA
枠G
AI2
HP2624
新生参考 3149
MP578
新生参考 694
攻撃649
新生参考 779
守備880
新生参考 1056
素早さ511
新生参考 614
賢さ638
新生参考 766
合計5880
新生参考 7058
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ギャンブルボディ → つねにマホカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10しんくう斬り
25トルネード
40すべてをすいこむ
60すなけむり
85てんいむほう斬
110バギムーチョ
130炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
200空裂斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大MP+40
40メラガイアー
60すばやさ+20
80バギムーチョ
100最大HP+20
120ジバルンバ
140すばやさ+20
160イオグランデ
180最大MP+40
200ジゴデイン
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン無効ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪半減ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック弱点呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ半減
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 弱点 ハック 弱点
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 普通
炎 半減 息 普通
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


試作家の説明
グランドクロスがデインバギ属性だったので作ってみましたが
炎が半減だったりルカニが弱点だったりといろいろ穴があります。
かといって火炎ガードを入れるにも
どこに入れればいいか難しく
あえなく没となってしまった家です。

みんなのコメント(全3件)
3:まいば(/ZJSIK2Y)
2014/05/19 10:02
ロビンさんコメントありがとうございます。
当初は守備SPを守備3に
賢さSPを火炎ガードに変えて
やってみたところやっぱり火力不足が否めませんでした。
ですのでスモボあがきのサポ役がいろいろやってあがいた後ザオリク→グランドクロスという流れがなかなか安定しました。
とはいってもブレスや4枠4回行動などには弱いのでやっぱり没ですね。
[編集・削除]
2:ロビン(eEYN4Z4Y)
2014/05/18 19:59
連投すいません。
ルカニ耐性はよく見てませんでした。弱点はやはりかなり厳しそうですね。かといってカステラ大名を入れるのもちょっと……。

やっぱヘルクラウドは難しいですね。
[編集・削除]
1:ロビン(eEYN4Z4Y)
2014/05/18 19:04
ヘルクラウド、以前に僕も何とかして使えないかと試行錯誤していました。攻撃のときにスライムたちが城から出てきて歌を歌うモーションがかわいい!

さて、今回の型ですが、魔法主体のヘルクラウドとしてはなかなか完成度が高いと思います。
個人的には、デインブレイクを活かしたギガクロスブレイクがほしいところです。ギガクロスブレイクはダメージがレベルに依存した斬撃で、なおかつなぜかバイキルトでダメージがアップするという優れものですので、入れておけば黒霧やマホカン相手でも腐ることがないと思います。
ですので、かしこさアップSPかピピットのいずれかを妥協して、ネオドークを入れてはどうでしょう?
デインブレイクを活かしたギガクロスブレイク、ゴッデス対策の悪夢のよびごえ、その他にもいては、メダパーニャ、さらにチェインもゲットできます。
いきなり白霧持ちということは表で使うってことなので、チェインも決して使いにくくはないと思います。本当に死にそうになったときにワンチャン作れますし。

相方はサポーターSPを搭載したベビークラウドか、あるいは根に持つタイプを持ったバブルスライムとかもよさそうですね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3 閲覧数1640
名前まいば(/ZJSIK2Y)
時間2014/05/18 11:23


ヘルクラウド育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(9) ヘルクラウド:ハイブリッドスライム城 G 2 超ガードブレイク
スキル:がばい レティス こうじちゅう グランドブレスSP 守備力アップSP
5.2(8) ヘルクラウド:耐久 G 2 つねにマホカンタ
スキル:カステラ大名 がばい 守備力アップSP ぼっけもん ブオーン
4.3(3) ヘルクラウド:試作家 G 2 つねにマホカンタ
スキル:賢者SP 守備力アップSP かしこさアップSP ピピット 花笠のうたげ
3.5(2) ヘルクラウド:テスト G 2 つねにマホカンタ
スキル:ブオーン 武神クニクズシ 守備力アップSP ラーミア ダイヤモンドスライム
2.0(2) ヘルクラウド:過去の栄光を思い出して G 2 いきなりスカラ
スキル:アスラゾーマ ぼっけもん カステラ大名 がばい 賢者SP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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