ヘルクラウド:試作家
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 2624 新生参考 3149 |
|---|
| MP | 578 新生参考 694 |
|---|
| 攻撃 | 649 新生参考 779 |
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| 守備 | 880 新生参考 1056 |
|---|
| 素早さ | 511 新生参考 614 |
|---|
| 賢さ | 638 新生参考 766 |
|---|
| 合計 | 5880 新生参考 7058 |
|---|
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ギャンブルボディ → つねにマホカンタ |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
デイン系の特技が 効きやすくなる
ただし デイン系が無効の敵には
効果がない
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
バギ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+32 |
| 20 | かしこさ+32 |
| 40 | グランドクロス |
| 60 | ビッグバン |
| 85 | かしこさ+48 |
| 110 | かしこさ+48 |
| 140 | リザオラル |
| 170 | ザオリク |
| 200 | しょうひMP半分 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 守備力+4 |
| 25 | 守備力+8 |
| 45 | 守備力+16 |
| 65 | 守備力+24 |
| 90 | 守備力+32 |
| 115 | 守備力+40 |
| 145 | 守備力+48 |
| 175 | 守備力+60 |
| 210 | 守備力+72 |
| 250 | 守備力+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+4 |
| 25 | かしこさ+8 |
| 45 | かしこさ+16 |
| 65 | かしこさ+24 |
| 90 | かしこさ+32 |
| 115 | かしこさ+40 |
| 145 | かしこさ+48 |
| 175 | かしこさ+60 |
| 210 | かしこさ+72 |
| 250 | かしこさ+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | しんくう斬り |
| 25 | トルネード |
| 40 | すべてをすいこむ |
| 60 | すなけむり |
| 85 | てんいむほう斬 |
| 110 | バギムーチョ |
| 130 | 炎ブレスガード+ |
| 150 | 吹雪ブレスガード+ |
| 200 | 空裂斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 最大MP+40 |
| 40 | メラガイアー |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | バギムーチョ |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | ジバルンバ |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | イオグランデ |
| 180 | 最大MP+40 |
| 200 | ジゴデイン |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 弱点 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 弱点 |
| デイン | 無効 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 半減 | ザキ | 無効+ Gサイズ +3 |
| どく | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 | 呪い | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 | こんらん | 無効 Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マヒ | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 弱点 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 半減 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 試作家の説明 |
グランドクロスがデインバギ属性だったので作ってみましたが
炎が半減だったりルカニが弱点だったりといろいろ穴があります。
かといって火炎ガードを入れるにも
どこに入れればいいか難しく
あえなく没となってしまった家です。 |
| みんなのコメント(全3件) |
3:まいば(/ZJSIK2Y)
2014/05/19 10:02
ロビンさんコメントありがとうございます。
当初は守備SPを守備3に
賢さSPを火炎ガードに変えて
やってみたところやっぱり火力不足が否めませんでした。
ですのでスモボあがきのサポ役がいろいろやってあがいた後ザオリク→グランドクロスという流れがなかなか安定しました。
とはいってもブレスや4枠4回行動などには弱いのでやっぱり没ですね。
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2:ロビン(eEYN4Z4Y)
2014/05/18 19:59
連投すいません。
ルカニ耐性はよく見てませんでした。弱点はやはりかなり厳しそうですね。かといってカステラ大名を入れるのもちょっと……。
やっぱヘルクラウドは難しいですね。
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1:ロビン(eEYN4Z4Y)
2014/05/18 19:04
ヘルクラウド、以前に僕も何とかして使えないかと試行錯誤していました。攻撃のときにスライムたちが城から出てきて歌を歌うモーションがかわいい!
さて、今回の型ですが、魔法主体のヘルクラウドとしてはなかなか完成度が高いと思います。
個人的には、デインブレイクを活かしたギガクロスブレイクがほしいところです。ギガクロスブレイクはダメージがレベルに依存した斬撃で、なおかつなぜかバイキルトでダメージがアップするという優れものですので、入れておけば黒霧やマホカン相手でも腐ることがないと思います。
ですので、かしこさアップSPかピピットのいずれかを妥協して、ネオドークを入れてはどうでしょう?
デインブレイクを活かしたギガクロスブレイク、ゴッデス対策の悪夢のよびごえ、その他にもいては、メダパーニャ、さらにチェインもゲットできます。
いきなり白霧持ちということは表で使うってことなので、チェインも決して使いにくくはないと思います。本当に死にそうになったときにワンチャン作れますし。
相方はサポーターSPを搭載したベビークラウドか、あるいは根に持つタイプを持ったバブルスライムとかもよさそうですね。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.33 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 1640 |
| 名前 | まいば(/ZJSIK2Y) |
| 時間 | 2014/05/18 11:23 |
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| ヘルクラウド育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.0(9) |
ヘルクラウド:ハイブリッドスライム城 |
G |
2 |
超ガードブレイク |
| スキル:がばい レティス こうじちゅう グランドブレスSP 守備力アップSP |
| 5.2(8) |
ヘルクラウド:耐久 |
G |
2 |
つねにマホカンタ |
| スキル:カステラ大名 がばい 守備力アップSP ぼっけもん ブオーン |
| 4.3(3) |
ヘルクラウド:試作家 |
G |
2 |
つねにマホカンタ |
| スキル:賢者SP 守備力アップSP かしこさアップSP ピピット 花笠のうたげ |
| 3.5(2) |
ヘルクラウド:テスト |
G |
2 |
つねにマホカンタ |
| スキル:ブオーン 武神クニクズシ 守備力アップSP ラーミア ダイヤモンドスライム |
| 2.0(2) |
ヘルクラウド:過去の栄光を思い出して |
G |
2 |
いきなりスカラ |
| スキル:アスラゾーマ ぼっけもん カステラ大名 がばい 賢者SP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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