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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メッサーラ:赤霧予測


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メッサーラ
メッサーラ:赤霧予測
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKB
枠S
AI-
HP1417
新生参考 1701
MP550
新生参考 660
攻撃678
新生参考 814
守備504
新生参考 605
素早さ897
新生参考 1077
賢さ962
新生参考 1155
合計5008
新生参考 6012
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:デイン耐性アップ / ヒャド耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合封じブレイク → つねにアタックカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
行動した後 すこしだけMPが回復する
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘中 赤い霧を使うことがある
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20デインガード+
40ジゴデイン
60かしこさ+40
80グランドクロス
100攻撃力+20
120ジゴスパーク
140かしこさ+40
160シャイニングボウ
180デインガード+
200ギガクロスブレイク
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
6ラリホー
12マヌーサ
16メダパニ
20まどいの息
24なめまわし
34ラリホーマ
44メダパーニャ
72こんらんガード+
100ねむりガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド激減
武器鍛冶 +1
ジバリア普通
デイン半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ドルマ無効
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い普通
マインド無効こんらん無効
個別ガード+ +2
マヒ弱点ねむり無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ弱点体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ弱点
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


赤霧予測の説明
流行の予測をメインに据えたモンスターを自分も育成してみました。

メッサーラを採用した理由
常にアタックカンタと時々赤霧を両立できてかつ単体呪文耐性と状態異常耐性が高いモンスターを探したらこいつにいきつきました。

運用方法
基本的にパーティーの先頭で体技予測します。先頭におくことで、パーティーが鞭でぼこされずにすむようになります。時々赤霧ゾーマと組ませているので、全体魔法にもある程度睨みをきかせてます。チェインに対してはバイメリト+いてはで連携解除して予測で崩します。優勢になり予測を打つ必要が薄くなったら、ラリホーマとか打って嫌がらせ。

みやびをマヒご当地にすれば状態異常耐性を埋められますが、パーティー全体とのバランスを重視しました。

評価・コメント・改善案等よろしくお願いします。

みんなのコメント(全2件)
2:apapup(p.zd2U6Q)
2014/05/19 11:53
はい、裏に亀の人です。表Pはコロコロ変えてますが裏はずっとあいつらです。

体技予測中にジゴデインとかメドローアされたくないので耐性を上げてみましたが、やっぱいらないですかね。みやびのかわりに入れるスキル募集中です。
[編集・削除]
1:haru(vDF246h6)
2014/05/19 00:57
PT的に裏に場を間違えた亀がいる人かな?そうならよくお世話になってます。

では評価。個人的にはみやびのスキルは他のスキルでもいい気がします。ディン自体不遇でグランドクロスぐらいしか使われてませんからね・・・。
もし麻痺以外の耐性をあげるならイオ系やジバリア系がいいと思います。
てかコイツ何気に耐性いいんですね・・・。

[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数2 閲覧数2063
名前apapup(p.zd2U6Q)
時間2014/05/19 00:30


メッサーラ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(12) メッサーラ:赤霧サポーター型 S 3 AI3回行動
スキル:グランスペルSP ミルドラース ドーク
5.5(2) メッサーラ:赤霧下の鉄槌連打型 S 2 AI2回行動
スキル:最強VS踊り 神鳥レティス 魔戦士アルゴ
5.5(2) メッサーラ:封じブレイクを活かすメッサーラ S 3 AI3回行動
スキル:魔戦士アルゴ 竜皇帝バルグディス 魔戦士ヴェーラ
5.1(15) メッサーラ:レ○リア・スカーレット S 3 AI3回行動
スキル:ローズダンス 賢者SP 邪神レオソード
4.0(2) メッサーラ:赤霧予測 S - つねにアタックカンタ
スキル:邪獣ヒヒュルデ みやび さいみん
4.0(1) メッサーラ:呪文チェインアタッカー S 3 AI3回行動
スキル:グランスペルSP いごっそう ミルドラース

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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