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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メッサーラ:レ○リア・スカーレット


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メッサーラ
メッサーラ:レ○リア・スカーレット
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKB
枠S
AI-
HP1417
新生参考 1701
MP550
新生参考 660
攻撃678
新生参考 814
守備504
新生参考 605
素早さ897
新生参考 1077
賢さ962
新生参考 1155
合計5008
新生参考 6012
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / かしこさ+60
新生配合・紋晶
新生配合自動MP回復 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘中 赤い霧を使うことがある
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5マホトーン
10ベホイマ
20踊り封じ
30マフエル
50ぶきみな光
70体技封じ
90死の踊り
120てんびんのタンゴ
150やみのはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5やけつく息
15スクルト
25ダークマッシャー
40体技封じの息
50自動HP回復
70イオグランデ
100てんしのきまぐれ
150みちづれのワルツ
200獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ無効
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い普通
マインド無効こんらん半減
マヒ弱点ねむり普通
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ弱点体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ弱点
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


レ○リア・スカーレットの説明
テリワンの頃から愛用してたモンスターですが特性が自由に選べるようになってからかなり戦えるモンスターになってたので投稿してみました。

基本妨害、チェインのアタッカーになる用に作りましたがどちらにおいても優秀で、まず妨害においてはジャミングブレイクからのぶきみな光、ぶきみな光は本来マジックハックより効きにくいのですが
対戦だと効きやすさは同じになるのと体技なのでマホカンに跳ね返されることがないので採用、そのあとに封じブレイクからのマホトーン、体技封じの息で踊りと斬撃以外の行動を高確率で封じてくれます。

一応踊り封じ「全体」も使えるのと、ときどき赤い霧ですてみなどの対策もできており妨害役としてはかなり役に立つと思います。
自身の耐性もマインド無効なので、ねぶたなどでスキルを圧迫するようなことなく、マホトーンとマホトラも無効なので呪文が阻害されることが少ないのも大きいです。
攻撃面においてはAI3でステータスが下がってることも忘れてしまうほどの活躍をします。
攻撃手段は呪文ならイオグランデとグランドクロス、体技は獣王げきれっしょうとビックバンと言う感じで、かしこさが1000超えてる&呪文会心でのダメージは牧場対戦で耐性軽減の相手にテストしてみた所300?500近く、チェインと組ませると400?800近くダメージを与えてくれます。

呪文が使えない場合は体技で応戦、2種類あるので技詰まりも回避できます。
欠点ですがまず耐久力がない所ですね。一応HPは1000あるので晴天の霧などがなければステルス1回なら耐えれます。ギガマホも持たせたかったけど体技封じの息を使えるスキルがなにかと限られていてギガマホを入れると火力が落ちてしまうので断念しました。
マインド以外の状態異常は普通に効いてしまうので最初に使うならみがメタは必須ですね。
こんな感じですね。
出来れば評価とコメントをいただけると助かります。
長文失礼しました。

補足
かしこさ1000超えは決まった個体値を持つ配合を行った場合に限ります。

みんなのコメント(全4件)
4:みやこ(BeZjuGr2)
2014/03/26 08:36
テリワンで優秀だった戦術「時々赤霧+身代わり」、今作ではほとんど見掛けませんね。
話は反れましたが、非常に優秀な型ですね。チェイン下では素晴らしい火力ですし、すてみ使いの私からしたら、時々赤霧が非常に厄介です。
表で使う場合ですが、賢者SP→スラリン船に変えてステレス相殺からの各種封じ攻撃、ギガマホトラなんてのも面白いかもしれませんね。
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3:ZINNIA(V0vNA7hM)
2014/03/25 08:46
素晴らしいと思います。
自分は妨害役にAI3のキャットフライを使っていますが、
こちらは妨害+高火力、さらにマインド無効。
作らせていただきます^_^
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2:ピカチュウ(gs3AVYrI)
2014/03/25 03:38
眠いスライムさん
コメントありがとうございます。
一応そっちも考えたのですが
いてつくはスモールモンスターが
メッサーラより早く行動してみがわりなどをはがしてくれるのと、
はがせなかった場合耐性下げてからの呪文で1
撃で倒せるのであまり必要ないかと思いレオソにしましたね。
マホトラガードももともと無効だったのもありますが・・・
いろいろ検討してみますね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.13 評価数15 閲覧数4194
名前ピカチュウ(z07xtO1M)
時間2014/03/24 03:50


メッサーラ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(12) メッサーラ:赤霧サポーター型 S 3 AI3回行動
スキル:グランスペルSP ミルドラース ドーク
5.5(2) メッサーラ:赤霧下の鉄槌連打型 S 2 AI2回行動
スキル:最強VS踊り 神鳥レティス 魔戦士アルゴ
5.5(2) メッサーラ:封じブレイクを活かすメッサーラ S 3 AI3回行動
スキル:魔戦士アルゴ 竜皇帝バルグディス 魔戦士ヴェーラ
5.1(15) メッサーラ:レ○リア・スカーレット S 3 AI3回行動
スキル:ローズダンス 賢者SP 邪神レオソード
4.0(2) メッサーラ:赤霧予測 S - つねにアタックカンタ
スキル:邪獣ヒヒュルデ みやび さいみん
4.0(1) メッサーラ:呪文チェインアタッカー S 3 AI3回行動
スキル:グランスペルSP いごっそう ミルドラース

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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