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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

はりせんもぐら:れんごく斬りのもぐら


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はりせんもぐら
はりせんもぐら:れんごく斬りのもぐら
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKF
S
AI-
HP1462
新生参考 1755
MP425
新生参考 510
攻撃836
新生参考 1004
守備804
新生参考 965
素早さ787
新生参考 945
賢さ601
新生参考 722
合計4915
新生参考 5901
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:攻撃力+30 / アンチみかわしアップ / テンションバーン+
新生配合・紋晶
新生配合負けずぎらい → カウンター
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
会心のいちげきの確率が 2倍になる
直接 攻撃してきた敵に ダメージを与える
プラス値特性
会心攻撃を受けたとき テンションが 2段階 上がる
メラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
攻撃されると その敵に 反撃することがある
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5はげしい炎
15バイキルト
30れんごく斬り
45ベホマラー
65ゆうきの旋風
85ジゴデイン
110しゃくねつ
120デメキエル
150光の旋風
3DS版:150 / 光のはどう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ半減
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア半減
デイン半減ドルマ普通
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い普通
マインド半減こんらん普通
マヒ普通ねむり弱点
マヌーサ無効マホトラ半減
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 無効 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 半減
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
普通 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 弱点
普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 半減
マインド 半減 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


れんごく斬りのもぐらの説明
バイキルトをして、煉獄斬りで斬る斬る斬る!!
たまにゆうきの旋風も使います。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数1515
名前ポンタルゴ(w3aOxUos)
時間2014/05/20 18:36


はりせんもぐら育成型
評価 モンスター AI 新生特技
4.5(2) はりせんもぐら:れんごく斬りのもぐら S - カウンター
スキル:竜のひざけ いごっそう 攻撃力アップSP
3.7(3) はりせんもぐら:ギャンブルカウンターはりもぐ S - ギャンブルカウンター
スキル:守備力アップSP ぼうぎょ いごっそう
1.3(6) はりせんもぐら:なめるなランクF G 1?3 ギガボディ
スキル:グランドブレスSP グランスペルSP 僧侶SP MPアップSP けんごうSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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