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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

サンダーバード:見た目は良し2


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サンダーバード
サンダーバード:見た目は良し2
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKA
枠M
AI1〜2
HP1935
新生参考 2322
MP473
新生参考 568
攻撃690
新生参考 828
守備604
新生参考 725
素早さ827
新生参考 993
賢さ884
新生参考 1061
合計5413
新生参考 6497
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合まれにまもりの霧 → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵の攻撃を かわしやすくなる
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
プラス値特性
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
直接 攻撃してきた敵を マヒ状態に することがある
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
取得 8/8段階到達SP 150
SP特技・特性
3マジックバリア
10踊り封じ
20マホトラ
40マホトラガード+
60こんらんガード+
60ハックガード+
110踊りよそく
150冥界の霧
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5まぶしい光
15はげしい炎
25もうどくの息
40やけつく息
55めいそう
70しゃくねつ
90イオグランデ
120ドルマドン
150いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン回復ドルマ普通
ベタン弱点炎普通
吹雪普通ザキ半減
Mサイズ +2
どく軽減
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Mサイズ +2
ねむり無効+
Mサイズ +2
マヌーサ軽減マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 軽減
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 弱点 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 軽減 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


見た目は良し2の説明
亡者2枠で見た目がいいものです
素でマホトラ麻痺が無効なので耐性パズルが2スキル枠で埋めることができ、ブレイクを活かせるデスタムーア+自由枠でスキルを構成できるのが強み
純粋に火力アップの為に賢さSPいれましたが、ここにブオーンを入れて新生を行動回数にすることもできる
しかしビリビリボディとまもりの霧がアンチシナジーなので霧を消す方向で新生する方が良いかとも思います
みかわしアップのアンチシナジーですけどね…

みんなのコメント(全1件)
1:ムジナ(KETI224.)
2014/05/22 19:28
新作きた〜!
相変わらずいいですね
もうMサイズは新生亡者テンプレでもいいくらいです!
文句なく10点です
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.50 評価数4 閲覧数4355
名前JP(PWbtGOgo)
時間2014/05/22 17:55


サンダーバード育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(4) サンダーバード:見た目は良し2 M 1?2 亡者の執念
スキル:最強VS踊り カンダタワイフ デスタムーア かしこさアップSP
6.8(4) サンダーバード:亡者電撃鳥 M 1?2 亡者の執念
スキル:カンダタワイフ ヒヒュドラード ブオーン ミルドラース
5.5(2) サンダーバード:呪文型 サンダーバード M 1?2 亡者の執念
スキル:最強イオ&ギラ 最強VS踊り かしこさアップSP ミラクルガードSP
4.0(3) サンダーバード:ガンガン呪文飛雷鳥 M 1?2 全ガードブレイク
スキル:賢者SP エスターク グランスペルSP かしこさアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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