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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルゴッデス:完全耐性型ゴッデス


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メタルゴッデス
メタルゴッデス:完全耐性型ゴッデス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKSS
超G
AI3〜4
HP188
新生参考 142
MP1170
新生参考 1404
攻撃216
新生参考 260
守備1500
新生参考 1800
素早さ1000
新生参考 1200
賢さ593
新生参考 712
合計4667
新生参考 5518
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:みかわしアップ / ギガキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合にげあし → 会心かんぜんガード
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
3〜4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
敵の 会心のいちげきや 呪文会心を 無効にする
戦闘が始まったとき シャッフルを使うことがある
プラス値特性
死んでしまっても わずかな確率で 復活することがある
戦闘中 シャッフルを使うことがある
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
200獣王げきれつしょう
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マホトラガード+
40マホトラ攻撃
60守備力+40
80ミラクルソード
100すばやさ+20
120てんびんのタンゴ
140かしこさ+40
160チェンジ
180マホトラガード+
200ギガ・マホトラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20踊り封じガード+
40つるぎのまい
60最大HP+20
80ハッスルダンス
100すばやさ+20
120ひょういのポルカ
140最大HP+20
160みちづれのワルツ
180踊り封じガード+
200メガザルダンス
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ無効
超ハードメタルボディ +2
バギ無効
超ハードメタルボディ +2
ヒャド無効
超ハードメタルボディ +2
ジバリア無効+
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン無効
超ハードメタルボディ +2
ドルマ無効
超ハードメタルボディ +2
ベタン無効
超ハードメタルボディ +2
無効
超ハードメタルボディ +2
吹雪無効
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
どく無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1
呪い無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1
マインド無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1
マヒ無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1
ねむり無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック軽減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ弱点体技封じ激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
息封じ弱点踊り封じ激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 弱点
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 激減
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 無効 体技 無効
無効 弱点
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


完全耐性型ゴッデスの説明
どうも
変態です

今回は耐性だけに特化したゴッデスをお見せします
公開しますが後悔しないでください
私は公開していますが後悔もしています
尚、この型は完全にせこく勝ちに行く型です
敵を倒すことは全く考えていないのでご了承ください

特性で会心無効
スキルでルカニ、マホトラ、ハック、マインド、踊り封じ、体技封じ無効
踊り封じ無効で地獄の踊り、体技封じ無効で呪いの鉄槌が無効になります

基本行動はスクルト、マジックハックでの自己強化による加点狙い、ハッスルダンス、瞑想による自己再生、ギガ・マホトラでMPを削り、行動を停止を狙う流れになります
MPに余裕があれば天変地異や獣王激烈衝などの大型体技技で相手を削ってもいいですが、MPが吹き飛ぶので基本使いません
星のきせきでの自己強化も楽しいですがMPが吹き飛ぶので(ry

また追加特性の変更ですが、今回は複数回行動によるハック→ギガ・マホトラやスクルト→マジックバリア→スクルト→マジックバリアなどの複数回強化を狙ったものになります
MPに不安のある方はいつも通りAI3?4回行動を変更するといいかと思います

唯一の弱点として、冥界の霧時に一部呪文でダメージを受けてしまいます

冥界PT相手にした場合は呪文が飛んでこないように祈りましょう
かといって霧系を入れてもいいのですが、ゼロの衝撃が怖いので選択肢から外しました

守備などは若干低めですがスクルトによる自己強化も可能ですので問題ないかと思います

凍てつく波動が怖いという方は会心完全ガードを時々白い霧やいきなり白い霧に変えてもいいかもしれません

評価してくださるだけでもありがたいことで本当に感謝しかないのですが、もしよければ低得点を付けた方は理由なんかを教えていただけたら次回からの投稿に反映できるかなと思います

みんなのコメント(全12件)
12:JP(2.Ia8d7Y)
2014/03/13 23:10
ゴッデスはだいぶ前から話題になってたと思いますが…
まぁ全てにおいて有利をつけられるモンスターが居たら苦労しないわけで、ここから環境にあわせてって使い方で非常に助かります
[編集・削除]
11:ZAKI(CmBH.hoQ)
2014/03/13 10:48


とうとう現れましたか…。
このモンスターは
エグいですね(笑)


攻撃してこないから
根に持つタイプも
発動しないのか…。
もう、やみのはどうを
連発するしかない(笑)


10点入れときました。
[編集・削除]
10:こふへひ(5GzGJ3VM)
2014/03/13 08:23
ハックは激減止まりではないでしょうか?ギガキラーの代わりにハックガードで無効になると思いますが?どうでしょう?
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.55 評価数22 閲覧数8463
名前せつな(3zDmg.Jc)
時間2014/02/27 17:34


メタルゴッデス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(10) メタルゴッデス:裏の逃げ切り用 超G 3?4 会心かんぜんガード
スキル:キャット・リベリオ ナイトメア がばい カステラ大名 ウルトラガードSP 守備力アップSP
7.1(18) メタルゴッデス:ゴッデスも攻撃したい 超G - 会心かんぜんガード
スキル:武神クニクズシ ダイヤモンドスライム カステラ大名 がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP
7.1(18) メタルゴッデス:みなごろし遊び 超G 3?4 会心かんぜんガード
スキル:カンダタワイフ カステラ大名 がばい 竜のひざけ 巨大モンスターつぶし 攻撃力アップSP
7.0(3) メタルゴッデス:対4枠型ゴッデス 超G 3?4 会心かんぜんガード
スキル:しん・りゅうおう ブオーン ピーナッツ革命 がばい HPアップSP ルカニガード
7.0(3) メタルゴッデス:メタルゴッテスの強み 超G 3?4 会心かんぜんガード
スキル:カステラ大名 がばい ピーナッツ革命 ダイヤモンドスライム カンダタワイフ マネマネ
7.0(1) メタルゴッデス:四枠絶対殺すメタルゴッデス 超G 3?4 全ガード+
スキル:魔戦士サイフォン HPアップSP ブオーン ウルトラガードSP がばい マインドガード
7.0(1) メタルゴッデス:耐久 超G - 会心かんぜんガード
スキル:ブオーン ウルトラガードSP がばい じげんりゅう 守備力アップ3 みずげい
6.8(16) メタルゴッデス:攻撃型メタルゴッデス 超G 3?4 全ガード+
スキル:ミラクルガードSP 息封じガード グランスペルSP 賢者SP かしこさアップSP 戦場の支配者SP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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