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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ボストロール:マイナー型マネボストロ


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ボストロール
ボストロール:マイナー型マネボストロ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKB
枠M
AI1〜2
HP2201
新生参考 2642
MP527
新生参考 633
攻撃842
新生参考 1011
守備945
新生参考 1134
素早さ567
新生参考 681
賢さ350
新生参考 420
合計5432
新生参考 6521
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マヒ耐性アップ / アンチみかわしアップ / 会心出やすい
新生配合・紋晶
新生配合ときどき冥界の霧 → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 7/7段階到達SP 150
SP特技・特性
5最大HP+8
15攻撃力+8
30最大MP+16
50守備力+16
80ハックガード+
100かしこさ+16
150しょうひMP半分
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ弱点
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2
どく軽減
Mサイズ +2
呪い無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マインド無効
Mサイズ +2
こんらん無効
Mサイズ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Mサイズ +2
マヌーサ無効マホトラ無効
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ半減
息封じ弱点踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 半減
炎 普通 息 弱点
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 軽減 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


マイナー型マネボストロの説明
ボストロは素の状態耐性が毒、麻痺、呪い以外無効なので何とか使えないか考えで見たところマネマネ型で、いいかな?と思いました

基本相方の黒霧前提、そのままでも引用可能。
揃え易いスキルである程度耐性を埋めました。

基本行動…マネマネ、よそく、

暴走でテンションが上がりよそくで上手く行けば効率のいいダメージも与えれます

マネマネで凍てつくがないかぎり一回目に高火力も放てます。
マイナー型で読まれにくい点も有ります。

変更点や指摘あればお願いします。

登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数2 閲覧数1284
名前ライオン(kJVc6XdU)
時間2014/06/08 20:42


ボストロール育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(3) ボストロール:黒霧予測型 M 1?2 つねにアタックカンタ
スキル:マネマネ ピピット 炎ブレスガード ミラクルガードSP
7.1(7) ボストロール:暴走アンカーギガボス G 1?2 ギガボディ
スキル:はぐれメタルキング ミラクルガードSP いなずまガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.0(2) ボストロール:マイナー型マネボストロ M 1?2 亡者の執念
スキル:マネマネ ミラクルガードSP ハックガード 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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