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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スラ・ブラスター:3ターンでたおせ 裏BOSS設定


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スラ・ブラスター
スラ・ブラスター:3ターンでたおせ 裏BOSS設定
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKSS
G
AI1〜3
HP1859
新生参考 2231
MP768
新生参考 922
攻撃432
新生参考 519
守備968
新生参考 1162
素早さ308
新生参考 370
賢さ1056
新生参考 1268
合計5391
新生参考 6472
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:炎耐性アップ / 吹雪耐性アップ / ルカニ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜3回行動 → ときどきスカラ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
戦闘中 自分に スカラを使うことがある
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
ときどき 味方の身代わりとなって ほぼ すべての攻撃を受ける
スカウトアタックしたときに スカウト成功率が 上がることがある
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10しんくう斬り
25トルネード
40すべてをすいこむ
60すなけむり
85てんいむほう斬
110バギムーチョ
130炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
200空裂斬
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すべてをすいこむ
25炎ブレスガード+
40吹雪ブレスガード+
60ジゴスパーク
80トルネード
100ベホイマ
120バイメリト
150デメキエル
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
個別ガード+ +2
ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン半減ドルマ弱点
ベタン弱点普通
武器鍛冶 +1
吹雪普通
武器鍛冶 +1
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ軽減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ弱点体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 軽減
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 弱点
ベタン 弱点 体技 半減
無効 普通
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


3ターンでたおせ 裏BOSS設定の説明
耐久モンスターが大好きなので裏BOSSの○ターンで倒すと何かしらよいことがある!!
(デスタムーアの無惨な姿がみれるなど。。)
というのをコンセプトに考えてみました。
よろしくお願いします。

HP 2788 攻撃力 767 すばやさ462
MP 1152 守備力 2116 かしこさ1320
(スキル、武器込みの数値)

【基本的に体技予測しかしません】
白霧時は回復、ときどきスカラの確率アップの為にバイメリト、わずかな攻撃です。

マホカンで魔法を軽減
アタカンで物理、斬撃を軽減
ときどきスカラによりさらに激減
ブレスは無効
体技は体技よそくで反射
スカラがかかったあともいてつくはどうを反射
状態異常は無効
としました。

ハックはマホカンと体技よそくにより
効きません。
実際使ってみて弱点は多くありました。
が、、あえて掲載はしません。

瞬時に弱点を分析し早く倒すことができると勝った!と感じることができます。

みなさまはこのモンスターが出てきたときに何ターンで倒せますか?
コメントぜひ頂ければと思います。

みんなのコメント(全6件)
6:シータ(JpQ1ndDI)
2014/06/28 16:57
トトロ様コメントありがとうございます。

AIは最善のダメージ効率を考えてくるので1番こわいですね。
そのAIが通常攻撃しか選択してこないとそのモンスターはそうとう火力がなければだいたい問題ありません。

5ターンももてば嬉しいですね。

[編集・削除]
5:トトロ(VCUSnwH.)
2014/06/28 14:50
これだけ構成がひねられてると最善の倒し方はAIに任せた方がいいです。

5ターン位かかるかな。
[編集・削除]
4:シータ(PwWQnsIo)
2014/06/28 14:02
やられにくさ一級品は最高の褒め言葉です。
ありがとうございます。

ポイント制なので実際につかうとすれば
前のパーティはポイントをとれるものではないといけません。
相手がポイントを稼ぐのにダメージが与えられず、こちらからダメージも与えないので回復も期待できない。あとは霧を全力でまいてきたらゼロしょうで対応まではできます。
ただ確実に実戦用ではないので楽しむのに使っていただければと思います。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.80 評価数5 閲覧数2022
名前シータ(FOXBvcP6)
時間2014/06/27 22:00


スラ・ブラスター育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(49) スラ・ブラスター:要塞?スラ・ブラスター G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:賢者SP グランスペルSP ブオーン ミルドラース 魔壺インヘーラー
7.4(28) スラ・ブラスター:耐性重視耐久型 G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:スライダークロボ ピピット フェニックス ジバリアガード ミラクルガードSP
7.2(16) スラ・ブラスター:白霧要塞になりつつ呪文も G 1?3 メタルボディ
スキル:守備力アップSP ピピット フェニックス ミルドラース 賢者SP
6.9(10) スラ・ブラスター:体技よそく耐久型 G - 超ハードメタルボディ
スキル:最強VS体技 ウルトラガードSP 火炎ガードSP 吹雪ガードSP 守備力アップSP
6.9(7) スラ・ブラスター:ブラスター波動砲投下 G 1?3 超ガードブレイク
スキル:守備力アップSP ブオーン ラプソーン グランドブレスSP フェニックス
6.8(25) スラ・ブラスター:耐性重視スラ衛星 G 1?3 全ガード+
スキル:魔壺インヘーラー スライダークロボ ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.5(6) スラ・ブラスター:ほぼ無敵ブラスター G 1?3 ときどき白い霧
スキル:魔壺インヘーラー ピピット 守備力アップSP みずうみ大王 フェニックス
6.5(2) スラ・ブラスター:賢さ上げ上げ&耐久 G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:グランスペルSP 賢者SP ミルドラース 賢者 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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