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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

名もなき闇の王:無効王


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名もなき闇の王
名もなき闇の王:無効王
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP2250
新生参考 2025
MP525
新生参考 630
攻撃604
新生参考 725
守備621
新生参考 746
素早さ345
新生参考 414
賢さ690
新生参考 828
合計5035
新生参考 5368
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ギガキラー / イオ耐性アップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI4回行動 → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
会心のいちげきの確率が 2倍になる
呪文会心の確率が 2倍になる
たまに 言うことをきかなくて 行動してくれないことがある
プラス値特性
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 5/9段階到達SP 55
SP特技・特性
5ステルスアタック
10シャッフル
20メガンテ
35アンカーナックル
55自動MP回復
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5はげしい炎
15バイキルト
30れんごく斬り
45ベホマラー
65ゆうきの旋風
85ジゴデイン
110しゃくねつ
120デメキエル
150光の旋風
3DS版:150 / 光のはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5かしこさ+16
10最大HP+8
20かしこさ+16
30最大MP+16
60メラガード+
85かしこさ+16
125しょうひMPせつやく
160最大HP+8
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ半減
メタルボディ +2
イオ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
バギ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア半減
メタルボディ +2
デイン無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
無効
メタルボディ +2
吹雪無効
メタルボディ +2
ザキ無効+
超Gサイズ +4
どく半減
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2
呪い半減
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2
マインド弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
こんらん無効
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2
マヒ半減
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2
ねむり普通
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 超こうどうはやい -5
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン軽減
個別ガード+ +2
ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 半減
イオ 無効 眠り 普通
バギ 回復 マヌーサ 半減
ヒャド 回復 マホトラ 半減
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 無効 呪文 半減
ドルマ 回復 斬撃 半減
ベタン 回復 体技 普通
回復 半減
吹雪 回復 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 軽減
半減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


無効王の説明
ほとんどの耐性が無効か吸収です。

みんなのコメント(全4件)
4:g(lVsuqYZw)
2014/06/29 15:49
マインド耐性弱点だからつかいもんになんねぇよカス
出直してこい
[編集・削除]
3:トトロ(VCUSnwH.)
2014/06/28 19:31
超行動早いはスモボよりは早いから、どっちかというと 威圧 ラブリー ギロギロ プレッシャー がマズイ(-_-;)
[編集・削除]
2:おとうさん(PehwJA4k)
2014/06/28 19:16
AI3回スモボの状態異常ばらまき型にやられるね。
[編集・削除]
全てのコメントを見る

登録者・評価(10点満点)
平均点1.50 評価数2 閲覧数983
名前名無しさん(8.C13CwU)
時間2014/06/28 15:52


名もなき闇の王育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.0(2) 名もなき闇の王:鍵周回などなど… 超G 4 暴走機関
スキル:ねぶた魂 マインドガード 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 アギロゴス 天魔クァバルナ
7.9(55) 名もなき闇の王:状態異常の闇の王 超G 4 ねがえり
スキル:御柱のとどろき ねぶた魂 シャチホコの乱 攻撃力アップSP ギスヴァーグ エスターク
7.7(14) 名もなき闇の王:状態異常 名もなき闇の王 超G 4 ねがえり
スキル:攻撃力アップSP アギロゴス いごっそう 百万石のほこり ねぶた魂 御柱のとどろき
7.1(16) 名もなき闇の王:脳筋名もなき闇の王 超G 4 アンチみかわしアップ
スキル:アギロゴス 攻撃力アップSP 守備力アップSP カンダタワイフ ジャック ナイトメア
7.1(26) 名もなき闇の王:魔法型リバース推奨 超G 4 こうどうおそい
スキル:賢者SP 魔法使いSP かしこさアップSP ブオーン ダテ男 デスソシスト
7.0(1) 名もなき闇の王:多分強い 超G 4 ねがえり
スキル:アギロゴス 天魔クァバルナ ねぶた魂 御柱のとどろき シャチホコの乱 攻撃力アップSP
6.8(5) 名もなき闇の王:物理型裏名も無き 超G 4 しっぺがえし
スキル:メタルハンター ヒヒュドラード ねぶた魂 御柱のとどろき 攻撃力アップSP 守備力アップSP
6.7(6) 名もなき闇の王:リバパ呪文短期決戦型 超G 4 こうどうおそい
スキル:グランスペルSP ミルドラース ブオーン がばい マホトラガード かしこさアップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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