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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ゾーマズデビル:サポートプチゾーマ


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ゾーマズデビル
ゾーマズデビル:サポートプチゾーマ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
枠S
AI1〜2
HP1046
新生参考 1256
MP497
新生参考 597
攻撃332
新生参考 399
守備468
新生参考 562
素早さ440
新生参考 528
賢さ864
新生参考 1037
合計3647
新生参考 4379
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ハック耐性アップ / 踊り封じ耐性アップ / 体技封じ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
プラス値特性
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10あまい息
20すべてをすいこむ
40もうどくの息
60まどいの息
80息をすいこむ
100やけつく息
120死神の息吹
150息封じガード+
200れんごく火炎
250絶対零度
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5タメトラ踊り
15テンションパサー
30デインガード+
45ドルマガード+
65てんびんのタンゴ
85星うらない
100チェンジ
140光のはどう
170星のきせき
200メガザルダンス
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン半減
個別ガード+ +2
ドルマ激減
個別ガード+ +2
ベタン普通炎普通
吹雪無効ザキ無効
どく普通呪い弱点
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん半減
マヒ普通ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ半減
ハック軽減
武器鍛冶 +1
呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ軽減
武器鍛冶 +1
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ軽減
武器鍛冶 +1
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 弱点 眠り 普通
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 軽減
デイン 半減 呪文 半減
ドルマ 激減 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 軽減
炎 普通 息 半減
吹雪 無効 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 普通 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


サポートプチゾーマの説明
初投稿です。
波動の使い手、ゾーマズデビルをサポート役
にしてみました。

基本的には、スモボによる状態異常撒きと、
タメトラテンションパサーです。仲間がピンチになれば、メガザルダンス、暇があれば、
息で攻撃もできます。

また、MPが切れても、特性の波動3種と、
れんぞくショック攻撃で、活躍できます。

弱点は、打たれ弱いことです。超こうどう 
はやいや、他の素早いスモボにすぐやられます。

気に入れば、使ってやってください。

みんなのコメント(全3件)
3:トトロ(B1bxZN72)
2014/07/04 11:14
一枠はマインド無効ならオッケー。
AI3回にしても殆ど先制できるスモボなので大丈夫。超行動早いが心配ならシャフルスモボパでの運用をオススメします。
[編集・削除]
2:ハンマドレク(wztzbrNI)
2014/07/03 19:16
マインドを優先して埋めたのはいいと思います。いい働きをするのではないでしょうか。
[編集・削除]
1:ゾーマ大好きファン(80sGr4pU)
2014/07/03 18:28
マヒや眠りなどの、耐性が全体的に低いです。それに、スモールボディなので、AI3回にすると、HPが低すぎて、一撃死しそうです。私なら、スキルに、ブオーンを入れますね。
 でも、工夫しているところは、すごく感じられます。初投稿に厳しいコメントすみません。次回モンスター期待しています。
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登録者・評価(10点満点)
平均点2.50 評価数4 閲覧数2762
名前伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
時間2014/07/03 17:08

ゾーマズデビル育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
3.8(4) ゾーマズデビル:白霧バイメリト時のサポーター S 1?2 こうどうおそい
スキル:クィーン ブオーン ウルトラガードSP
2.5(4) ゾーマズデビル:サポートプチゾーマ S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP ねぶた魂 わたぼう
2.5(2) ゾーマズデビル:シャッフルスモボPT S 3 AI3回行動
スキル:ぼっけもん アスラゾーマ ねぶた魂

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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