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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ギガデーモン:メタル大悪魔の夢 Mark2


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ギガデーモン
ギガデーモン:メタル大悪魔の夢 Mark2
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKSS
G
AI1〜3
HP2880
新生参考 3456
MP640
新生参考 768
攻撃757
新生参考 909
守備810
新生参考 972
素早さ352
新生参考 423
賢さ493
新生参考 592
合計5932
新生参考 7120
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合いあつ → ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
受けるダメージが 1/4になる ただし 消費MPが 2.5倍になる
プラス値特性
ドルマ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
戦闘中 リバースを使うことがある
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+2
25最大HP+4
45最大HP+8
65最大HP+12
90最大HP+16
115最大HP+20
145最大HP+24
175最大HP+30
210最大HP+36
250最大HP+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ドルマガード+
40ドルマドン
60攻撃力+20
80ダークマッシャー
100すばやさ+20
120トルネード
140かしこさ+40
160ビッグバン
180ドルマガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
4スクルト
10すべてをすいこむ
20だいぼうぎょ
30アストロン
40ぎゃくふう
55マホカンタ
70まもりの霧
95アタックカンタ
100ルカニガード+
150まもりのふえ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ無効
ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ回復
ハードメタルボディ +2
バギ半減
ハードメタルボディ +2
ヒャド軽減
ハードメタルボディ +2
ジバリア無効
ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン半減
ハードメタルボディ +2
ドルマ無効
ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン回復
ハードメタルボディ +2
無効
ハードメタルボディ +2
吹雪無効
ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ弱点踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 軽減 マホトラ 半減
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 半減 呪文 弱点
ドルマ 回復 斬撃 半減
ベタン 回復 体技 無効
無効 弱点
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


メタル大悪魔の夢 Mark2の説明
ギガデーモン3投目です。前作のデーモン君は、やっぱりチェインに耐えられない事も多く、耐えたとしても次ターンにあっさりやられてしまうという結果に…。
採用率の高い天変地異は通るし、高い攻撃力の斬撃も痛い。あと最近ザキ系でやられる事も増えてきた。

そこで、守備は多少下がりますが改良版を考えました。

HP守備SP→死ににくく

眠り猫→これは外せない。ネビュラはオフで。

ウルガ→ザキ、ジバリア、マホトラ、ルカニガード

鉄壁→ウルガでルカニガード付くので、カステラ外して鉄壁としました。

天変、ザキは無効になり、対チェイン用アストロン、大防御で2ターンは耐えます。(まだその間に特性凍て波が出た試しが無い)リバース下なら先制スクルトや守り霧も有効。

攻撃手段はドルマ特技(コツにより消費MP1.25)魔神攻撃ぐらいしかありません。サンバゴッデスにはなすすべ無し…でした。

なんだか耐久型みたいになってしまいましたが、基本はドルマ押しでガンガン攻める型です。

評価コメントお願いします。

みんなのコメント(全7件)
7:TSJ(DI98SkXE)
2014/07/14 16:40
とおいさん、腹ぺこさんコメントありがとうございます。そうですね。ハードメタルの時点で異常耐性は無効+1以上となります。
ただ、実際はハック喰らって困った事もあります。ブレスは通るわ、天変は通るわ…

ほんと今作はハックのせいでGサイズのスキル選びが狭まりますよね。
[編集・削除]
6:はらぺこ(tQUShzm6)
2014/07/14 14:23
ハックが空いてるのが気になってましたが、メルボディ+行動遅いでハックかけられても耐性が無効から落ちないんですね・・・

サンバゴッデスはスタンバイに任せるしかないですな。
8点入れときます!
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5:とおい(Hs0fVslM)
2014/07/13 22:33
おっとこれは失礼しました(^^;;

ギガデーモンはギガボ&行動遅いで、単体だとハック込みで眠りのみ、
耐性落ちますが、ウルガSPで眠り耐性上がっていますね。


機会があれば得点修正いたします。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数9 閲覧数2602
名前TSJ(DI98SkXE)
時間2014/07/13 17:54


ギガデーモン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.0(2) ギガデーモン:全てを超えし者 G 1?3 メタルボディ
スキル:がばい 最強ギラ&ドルマ どさんこソウル VS体技 守備力アップSP
6.5(6) ギガデーモン:耐久型アクマッシャー G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:天魔クァバルナ VS体技 けんごうSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP
6.3(56) ギガデーモン:対ゴッデス最終兵器 G 1?3 カウンター
スキル:がばい チャンピオンSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP 最強VSブレス
5.8(5) ギガデーモン:眠り大悪魔の夢(獣だけど) G 1?3 つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 ねむりネコの夢 メタルハンター
5.5(2) ギガデーモン:カウンターギガデーモン G 1?3 カウンター
スキル:攻撃力アップSP ねむりネコの夢 カステラ大名 がばい 百万石のほこり
5.0(9) ギガデーモン:メタル大悪魔の夢 Mark2 G 1?3 ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 守備力アップSP ねむりネコの夢 ウルトラガードSP てっぺき
5.0(1) ギガデーモン:究極の存在を求めて G 1?3 ロケットスタート
スキル:がばい いごっそう 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 百万石のほこり
4.8(4) ギガデーモン:ドルマ系で猛ラッシュ G 3 AI3回行動
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP がばい アサシンブロス 火炎ガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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