ガオン:顔だけの置物
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
| RANK | F |
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| 枠 | S |
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| AI | - |
|---|
| HP | 1535 新生参考 1842 |
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| MP | 428 新生参考 514 |
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| 攻撃 | 855 新生参考 1026 |
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| 守備 | 1031 新生参考 1238 |
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| 素早さ | 553 新生参考 664 |
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| 賢さ | 655 新生参考 786 |
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| 合計 | 5057 新生参考 6070 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:バギ耐性アップ / 混乱耐性アップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ショック攻撃 → メタルボディ |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
マヌーサ系 マホトラ系
マジックハック系の特技が
効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘が始まったとき
自分に ピオラを使うことがある
ギラ系の特技が 効きやすくなる
ただし ギラ系が無効の敵には
効果がない
受けるダメージが 1/3になる
ただし 消費MPが 2倍になる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | バギガード+ |
| 30 | こんらんガード+ |
| 45 | ルカニガード+ |
| 65 | ベホイマ |
| 85 | メダパニダンス |
| 105 | 呪文よそく |
| 130 | チェンジ |
| 160 | ミナデイン |
| 200 | ゼロのしょうげき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | おたけび |
| 30 | 踊りよそく |
| 50 | 息よそく |
| 70 | 呪文よそく |
| 90 | 体技よそく |
| 110 | 斬撃よそく |
| 125 | マヌーサガード+ |
| 140 | ねむりガード+ |
| 160 | ヘルメリト |
| 200 | 獣王げきれつしょう |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 メタルボディ +2 | ギラ | 無効 メタルボディ +2 |
| イオ | 無効 メタルボディ +2 | バギ | 無効 メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| ヒャド | 軽減 メタルボディ +2 | ジバリア | 無効 メタルボディ +2 |
| デイン | 回復 メタルボディ +2 | ドルマ | 軽減 メタルボディ +2 |
| ベタン | 無効 メタルボディ +2 | 炎 | 半減 メタルボディ +2 |
| 吹雪 | 半減 メタルボディ +2 | ザキ | 無効 |
| どく | 無効+ メタルボディ +1 | 呪い | 軽減 メタルボディ +1 |
| マインド | 半減 個別ガード+ +2 | こんらん | 激減 メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| マヒ | 軽減 メタルボディ +1 | ねむり | 無効+ メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 半減 個別ガード+ +2 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 顔だけの置物の説明 |
以前赤霧パ作ろうと思って挫折した際にできたモンスター
ときどき赤霧というときつねびやクイーンモモーン立場が奪われがちですが、今日はその子達に負けないコイツの使い方を教えます。
まず、特性は
ショック攻撃⇒メタルボディ
実はコイツ元々半減が多いので、これを付けることで無効が多くなります。
スキル説明
・ゆうれい船
ガード各種とゼロ衝。場合によってはチェンジも使えます。
・ねぶた魂
マインドガードと光の波動。
・邪獣ヒヒュルデ
ねむりガードと息予測
戦術
基本は息予測をし、ときどき赤い霧で霧を維持。肝心の耐性はメタルボディとスキルにより、よく見かける呪文と体技はほとんどシャットアウト。因みによく見かける技でダメージが入るのはマヒャドデスとビッグバンのみだと思います。守備力も個体値調整で1478になり、1枠にしてはそこそこ硬いです。
弱点
混乱耐性が激減なのでまどいの息は大丈夫ですが、メダパニダンスがきついです。また、体技予測ではないので、せいけん突きなんかもきつかったり・・・。他は攻撃手段が乏しいので、味方がやられていくにつれ、コイツの存在価値が薄く・・なって・・・・><
まあたまにはこの子も使ってあげて下さい。
以上何かあればコメントお願いします!
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| みんなのコメント(全4件) |
4:アニマン(CcgO4NgA)
2015/01/17 21:16
使わせていただきます!
マイナーモンスだけあって使いやすいと思いました。
10点入れておきます!
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3:haru(vDF246h6)
2014/07/19 08:57
トトロさん
炎吹雪ブレスや状態異常ブレスに気を付ければ、体技予測もありだと思います。相手によっては呪文予測もいいと思います。
死んでメタンさん
特性はサイトで簡単に調べることが可能ですが、耐性は調べることが困難です。
なので、耐性の良し悪しは知らない人が多いと思います。
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2:死んでメタン(5mAC/kB2)
2014/07/19 02:18
顔だけのくせに
メタルボディとはこれいかに!
耐性がここまで優秀だとは思いませんでした
評価10点です!
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.67 |
評価数 | 6 |
閲覧数 | 1479 |
| 名前 | haru(vDF246h6) |
| 時間 | 2014/07/18 21:53 |
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| ガオン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 6.7(3) |
ガオン:ギガガオン |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP チャンピオンSP 魔壺インヘーラー |
| 6.5(2) |
ガオン:霧なんて飾りですよ |
S |
- |
ときどき白い霧 |
| スキル:てっぺき サポーターSP ウルトラガードSP |
| 5.7(6) |
ガオン:顔だけの置物 |
S |
- |
メタルボディ |
| スキル:ゆうれい船 ねぶた魂 邪獣ヒヒュルデ |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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