ガーゴイル:ガーゴイルが使いたかった
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
| RANK | C |
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| 枠 | S |
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| AI | 1〜2 |
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| HP | 1417 新生参考 1531 |
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| MP | 526 新生参考 569 |
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| 攻撃 | 831 新生参考 898 |
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| 守備 | 788 新生参考 852 |
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| 素早さ | 788 新生参考 852 |
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| 賢さ | 614 新生参考 664 |
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| 合計 | 4964 新生参考 5366 |
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武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:すばやさ+30 / マインド耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ときどき黒い霧 → 超こうどうはやい |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
ベタン系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
プラス値特性
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
1〜2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
自分が 攻撃されたとき
ときどき それを受け流して
相手に ダメージを与える
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 体技封じガード+ |
| 40 | まわしげり |
| 60 | かしこさ+40 |
| 80 | めいそう |
| 100 | 最大MP+40 |
| 120 | せいけんづき |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | 星のきせき |
| 180 | 体技封じガード+ |
| 200 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 15 | ベタン |
| 25 | かぶとわり |
| 35 | 特攻 |
| 50 | ハートブレイク |
| 70 | たいあたり |
| 90 | 吹雪ブレスガード+ |
| 120 | ベタドロン |
| 150 | 獣王げきれつしょう |
| 200 | せいけんづき |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 弱点 | ジバリア | 半減 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 弱点 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 半減 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 半減 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 半減 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| ガーゴイルが使いたかったの説明 |
基本は獣王。
メタルなどにはまわしげり、せいけんづき。
普通に結構強いですが
1-2がきついかも? |
| みんなのコメント(全4件) |
4:REONA(FTL0Fe7k)
2014/08/13 23:42
パーティーは分かりませんので単体での感想になりますが
新生ときどき黒い霧→超行動早いにしてるようですが、早く動く割には獣王一発で終わる可能性があり、これだとわざわざ早く動く必要性があるのかな?と思いました。
早く動く目的としては主に相手を戦闘不能や味方のサポート等、戦局を変えるのが役割だと思いますので火力型としてはやや不足気味でしょうか。
単体でのスキル・ステータスから見ると、みかわしアップを消して新生は0以下の特性に限りますのでベタンブレイクやしっぺがえし等はいかがでしょうか?
素で体技封じは無効なので、いかりのご老公は必要ないですね。
素の耐性は中々優秀でジバリアを+2埋めれば天変地異無効とかなのですが、いいスキルが無く、黒霧内でどのような役割を果たせばいいか?が課題になりますね。
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3:はらぺこ(Q2OkYnfY)
2014/08/13 17:30
超行動早いをつけたガーゴイルを自分も使ってました。
怒りのご老公⇒じげんりゅうにしてみては?
黒い霧を手動で撒けるし、みがわり対策の作戦封じの息もとれますよー。
手動の黒い霧が必要ないなら、みがわりや予測を封じる体技封じの息、地獄の踊り、いてつく波動がとれるドークも良いと思います・・・
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2:猿(inQnWkn2)
2014/08/13 16:59
獣王激烈掌とせいけんづきがかぶってるのが気になります
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.25 |
評価数 | 4 |
閲覧数 | 1619 |
| 名前 | たこ焼キング(WzH/w4S6) |
| 時間 | 2014/08/13 10:50 |
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| ガーゴイル育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.2(17) |
ガーゴイル:黒霧、受け流し、反射 |
S |
- |
メタルボディ |
| スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 邪獣ヒヒュルデ |
| 3.2(4) |
ガーゴイル:ガーゴイルが使いたかった |
S |
1?2 |
超こうどうはやい |
| スキル:ねぶた魂 いかりのご老公 マンモデウス |
| 1.0(1) |
ガーゴイル:すいこむ |
S |
1?2 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:ミラクルガードSP スーパーガードSP じこぎせい |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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