333:ガーゴイル |
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魔獣系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1417 | 1531 | 2297 | 3063 | 1106 | ||||
MP | 526 | 569 | 854 | 1139 | 411 | ||||
攻撃 | 831 | 898 | 943 | 988 | 649 | ||||
防御 | 788 | 852 | 895 | 938 | 616 | ||||
素早 | 788 | 852 | 895 | 938 | 616 | ||||
賢さ | 614 | 664 | 698 | 732 | 480 | ||||
合計 | 4964 | 5366 | 6582 | 7798 | 3878 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ぎんがのつるぎ(攻150) |
効果:ルカナンの効果。 |
追加効果 |
すばやさ+30:すばやさが+30。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
ねぶた魂 | |
SP | 特技・特性 |
20 | マインドガード+ |
40 | ショック攻撃 |
60 | すばやさ+20 |
80 | なめまわし |
100 | 最大HP+20 |
120 | せいしんとういつ |
140 | かしこさ+40 |
160 | 光のはどう |
180 | マインドガード+ |
200 | 幻魔の獄 |
みんなのコメント(全4件) |
4:REONA(FTL0Fe7k) 2014/08/13 23:42 パーティーは分かりませんので単体での感想になりますが 新生ときどき黒い霧→超行動早いにしてるようですが、早く動く割には獣王一発で終わる可能性があり、これだとわざわざ早く動く必要性があるのかな?と思いました。 早く動く目的としては主に相手を戦闘不能や味方のサポート等、戦局を変えるのが役割だと思いますので火力型としてはやや不足気味でしょうか。 単体でのスキル・ステータスから見ると、みかわしアップを消して新生は0以下の特性に限りますのでベタンブレイクやしっぺがえし等はいかがでしょうか? 素で体技封じは無効なので、いかりのご老公は必要ないですね。 素の耐性は中々優秀でジバリアを+2埋めれば天変地異無効とかなのですが、いいスキルが無く、黒霧内でどのような役割を果たせばいいか?が課題になりますね。 [編集・削除] |
3:はらぺこ(Q2OkYnfY) 2014/08/13 17:30 超行動早いをつけたガーゴイルを自分も使ってました。 怒りのご老公⇒じげんりゅうにしてみては? 黒い霧を手動で撒けるし、みがわり対策の作戦封じの息もとれますよー。 手動の黒い霧が必要ないなら、みがわりや予測を封じる体技封じの息、地獄の踊り、いてつく波動がとれるドークも良いと思います・・・ [編集・削除] |
2:猿(inQnWkn2) 2014/08/13 16:59 獣王激烈掌とせいけんづきがかぶってるのが気になります [編集・削除] |
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ガーゴイル育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.2(17) | ガーゴイル:黒霧、受け流し、反射 | S | - | メタルボディ |
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 邪獣ヒヒュルデ | ||||
3.2(4) | ガーゴイル:ガーゴイルが使いたかった | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
スキル:ねぶた魂 いかりのご老公 マンモデウス | ||||
1.0(1) | ガーゴイル:すいこむ | S | 1〜2 | 超ハードメタルボディ |
スキル:ミラクルガードSP スーパーガードSP じこぎせい |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |