本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マスタードラゴン:ガチガチブレス返しドラ


育成型を探す


マスタードラゴン
マスタードラゴン:ガチガチブレス返しドラ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
G
AI1〜3
HP2608
新生参考 3130
MP608
新生参考 730
攻撃678
新生参考 814
守備660
新生参考 792
素早さ546
新生参考 656
賢さ731
新生参考 878
合計5831
新生参考 7000
武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / 毒耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜3回行動 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
連続で 攻撃をする
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
プラス値特性
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
ブレス系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10あまい息
20すべてをすいこむ
40もうどくの息
60まどいの息
80息をすいこむ
100やけつく息
120死神の息吹
150息封じガード+
200れんごく火炎
250絶対零度
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+2
25最大HP+4
45最大HP+8
65最大HP+12
90最大HP+16
115最大HP+20
145最大HP+24
175最大HP+30
210最大HP+36
250最大HP+48
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5最大HP+8
10守備力+16
20最大MP+16
30守備力+16
60ベタンガード+
85守備力+16
125しょうひMPせつやく
160最大MP+16
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
超ハードメタルボディ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2
イオ半減
超ハードメタルボディ +2
バギ半減
超ハードメタルボディ +2
ヒャド軽減
超ハードメタルボディ +2
ジバリア軽減
超ハードメタルボディ +2
デイン回復
超ハードメタルボディ +2
ドルマ軽減
超ハードメタルボディ +2
ベタン激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
回復
超ハードメタルボディ +2
吹雪回復
超ハードメタルボディ +2
ザキ激減
Gサイズ +3
どく無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
呪い無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 軽減 マホトラ 普通
ジバリア 軽減 ハック 無効
デイン 回復 呪文 半減
ドルマ 軽減 斬撃 普通
ベタン 激減 体技 普通
回復 無効
吹雪 回復 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 普通
無効 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ガチガチブレス返しドラの説明
少し適当に作りました。耐性ビミョウにあげてます。基本全て吸い込んで、トーポとかの息狙って行きます。ブレス耐性回復レベルなので安心、普通の攻撃は超ハードメタルで受け切ります。味方に回復用意するといいと思います。

みんなのコメント(全3件)
3:きはきは(a6788bpc)
2014/08/18 20:22
なるほど〜。
確かにGサイズは器用に立ち回りにくいかな〜。
神竜って結構好きだし作ろうかな、と思います。
その時は評価おねがいします。
[編集・削除]
2:TSJ(DI98SkXE)
2014/08/16 12:36
適当に作ったという事ですが、すべて吸い込むをGサイズにやらせるにはリスクが大きいと私は思います。意表はつけると思いますが、一回やるとばれますからね。あとはブレスを使って来ないPTもいますし。

マスタードラゴン、個人的には大好きなのですが、昔から弱点が多過ぎて運用が難しい…

すべて吸い込む要員は Sサイズ…グレイトドラゴン、ワニバーン、スライムブレス

Mサイズ…神竜、魔王オルゴデミーラ(二匹とも炎吹雪反射)

なんかがオススメです。

[編集・削除]
1:きはきは(a6788bpc)
2014/08/16 12:10
ちょこっと補足
AI消したのはHPの確保
がばいは呪文耐性下げられたくないから。
あと味方に相殺目的でいては撃たせればokだと思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3 閲覧数1969
名前きはきは(a6788bpc)
時間2014/08/14 18:58


マスタードラゴン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(12) マスタードラゴン:斬撃ワンサイドカット G - つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 スラ忍ゴールド 最強VS体技
7.2(5) マスタードラゴン:基本マネマネ型 G - 亡者の執念
スキル:がんせきガードSP カンダタワイフ 仁義 最強VS踊り 百万石のほこり
7.2(24) マスタードラゴン:リザオ亡者瀕死会心型マスドラ G 1?3 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ヒヒュドラード スラリン船 こうじちゅう
7.0(8) マスタードラゴン:モンスターマスター G - 亡者の執念
スキル:百虎の進撃 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 ミラクルガードSP ウルトラガードSP
7.0(1) マスタードラゴン:アンカーナックルとすてみ G - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP はぐれメタルキング オリハルゴン スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.3(6) マスタードラゴン:アンカーナックル最強!! G - 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 百虎の進撃 いごっそう ウルトラガードSP
6.2(4) マスタードラゴン:まねまねマスタードラゴン G - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 仁義 バトルロードマスター ミラクルガードSP
6.0(2) マスタードラゴン:ブレスの匠マスタードラゴン G 1?3 つねにアタックカンタ
スキル:最強ブレス 攻撃力アップSP ダイヤモンドスライム グランドブレスSP 竜神王

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap