マスタードラゴン:リザオ亡者瀕死会心型マスドラ
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 1〜3 |
|---|
| HP | 2608 新生参考 3130 |
|---|
| MP | 608 新生参考 730 |
|---|
| 攻撃 | 678 新生参考 814 |
|---|
| 守備 | 660 新生参考 792 |
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| 素早さ | 546 新生参考 656 |
|---|
| 賢さ | 731 新生参考 878 |
|---|
| 合計 | 5831 新生参考 7000 |
|---|
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:マヒ耐性アップ / アンチみかわしアップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | まれにマジックバリア → 亡者の執念 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
戦闘中に 光のはどうを
自動で 発動することがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ハッスルダンス |
| 20 | 体技封じの息 |
| 35 | マホトラガード+ |
| 50 | こんらんガード+ |
| 70 | ヘルメリト |
| 90 | ラウンドゼロ |
| 120 | リザオラル |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | ギガクロスブレイク |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ステルスアタック |
| 10 | シャッフル |
| 20 | メガンテ |
| 35 | アンカーナックル |
| 55 | 自動MP回復 |
| 75 | せいれいのうた |
| 95 | てんぺんちい |
| 120 | ゼロのしょうげき |
| 150 | ギガ・マホトラ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | いわなげ |
| 10 | 発火 |
| 15 | ほうでん |
| 20 | 水しぶき |
| 30 | メダパニダンス |
| 45 | 踊り封じガード+ |
| 60 | かまいたち |
| 80 | すべての武器装備 |
| 100 | じごくの踊り |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 個別ガード+ +2 | ギラ | 無効 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 弱点 | ジバリア | 軽減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 無効 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 弱点 | 炎 | 回復 |
| 吹雪 | 回復 | ザキ | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 半減 Gサイズ +3 | 呪い | 無効+ Gサイズ +3 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| マヒ | 無効 Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 半減 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| リザオ亡者瀕死会心型マスドラの説明 |
リザオ亡者ケルベロスの瀕死会心連打を全体化できないものかと考えた結果出来たこのマスドラ、使ってみるとなんとも破壊的な強さだったので投稿します。
相方白霧下でみがわりを剥がした状態で運用。
基本戦術は死ぬタイミングを見極めてのセルフリザオ亡者から連続を生かした瀕死会心です。約300×4の会心が最大3回(リザオ時なら2回)全体に飛びます。ギャンブルカウンターが発動すればほとんどのモンスターは一瞬で消えます。
瀕死以外の状況でも相方のバイキル&ドラゴンバーンで意外と戦えます。(連続4回×相手4体中良くて会心3~4発程)
生き残ったメタルはギガマホ&地獄の踊りでお掃除しましょう。
4枠相手も地獄の踊りで最低でも相打ちに持ち込めます。
崩されるパターンとしては、ハックからの状態異常や、相手の火力を過大評価しリザオを先にかけてしまう時ですね。
過小評価しリザオをせず亡者となった場合、行動を残していればターン終了時には相手はほぼ壊滅状態なので、相方のザオリクで仕切りなおしましょう。
また相手のすばやさが軒並みこちらより低い場合は1ターンぼうぎょでHPを調整するか、素直に裏に交代推奨です。(裏返せば対リバパの相性は非常に良いです)
一度リザオ亡者を見せた次のターンは相手はぼうぎょしてくると思われますのでリザオか攻撃かの読み合いになります。相手の表を倒してアドバンテージを持って次ターン裏に交代、または相方が耐えそうならザオリク程度の気持ちで丁度いいと思います。
アタカン相手は、テンション→攻撃かドラゴンバーン発動待ちになるので苦手です。
ステは武器込みで上から
3130 1114 1222 792 550 666
MP自動回復がリザオの45を超えるように調整してあります。本気なら種調整ですばやさを下げてもいいかもしれません。
亡者のタイミングの読み違いをおこりにくくするために特性のときどきマジックバリアは外してあります。神の息吹は死に特性になりますが。
非常に爽快感のある型です。
よろしくおねがいします。 |
| みんなのコメント(全10件) |
10:よっしー(eX3DuYmQ)
2014/04/16 22:06
とても良いと思います(≧▽≦)
僕は、相方をメカバーンにしているのですがマスドラがメカバーンにリザオラルをかけてしまったり、メカバーンが先に死んだりしてしまいます。
どうしたらいいですか?
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9:BACHE(eP7idKk2)
2014/04/14 16:51
コメントありがとうございます。
ギガプロトキラー、マスドラの上位互換と考えてよさそうですね。
//game-cap.com/dqm2/data/make755.html
こちらに投稿しました。
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8:名無しさん(VPxQMiD.)
2014/04/10 21:50
亡者会心はギガプロトキラーも強いですよね。
暴走機関もあるんでアタックカンタ貫通できていい感じです!
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.17 |
評価数 | 24 |
閲覧数 | 24023 |
| 名前 | BACHE(eP7idKk2) |
| 時間 | 2014/04/04 18:26 |
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| マスタードラゴン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.5(12) |
マスタードラゴン:斬撃ワンサイドカット |
G |
- |
つねにマホカンタ |
| スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 スラ忍ゴールド 最強VS体技 |
| 7.2(5) |
マスタードラゴン:基本マネマネ型 |
G |
- |
亡者の執念 |
| スキル:がんせきガードSP カンダタワイフ 仁義 最強VS踊り 百万石のほこり |
| 7.2(24) |
マスタードラゴン:リザオ亡者瀕死会心型マスドラ |
G |
1?3 |
亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ヒヒュドラード スラリン船 こうじちゅう |
| 7.0(8) |
マスタードラゴン:モンスターマスター |
G |
- |
亡者の執念 |
| スキル:百虎の進撃 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 ミラクルガードSP ウルトラガードSP |
| 7.0(1) |
マスタードラゴン:アンカーナックルとすてみ |
G |
- |
亡者の執念 |
| スキル:ウルトラガードSP はぐれメタルキング オリハルゴン スーパーガードSP ミラクルガードSP |
| 6.3(6) |
マスタードラゴン:アンカーナックル最強!! |
G |
- |
亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 百虎の進撃 いごっそう ウルトラガードSP |
| 6.2(4) |
マスタードラゴン:まねまねマスタードラゴン |
G |
- |
亡者の執念 |
| スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 仁義 バトルロードマスター ミラクルガードSP |
| 6.0(2) |
マスタードラゴン:ブレスの匠マスタードラゴン |
G |
1?3 |
つねにアタックカンタ |
| スキル:最強ブレス 攻撃力アップSP ダイヤモンドスライム グランドブレスSP 竜神王 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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