ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マスタードラゴン:リザオ亡者瀕死会心型マスドラ



788:マスタードラゴン

ドラゴン系
R SS G枠
  通常 新生 3回
HP 2608 3130 2544
MP 608 730 594
攻撃 678 814 662
防御 660 792 644
素早 546 656 533
賢さ 731 878 714
合計 5831 7000 5691
新生配合の数値

武器
大魔神のオノ(攻93)
効果:会心の一撃発生確率アップ。
追加効果
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。
AI1〜3回行動
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
れんぞく[4回]
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
ひん死で会心
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。
ギャンブルカウンター
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
亡者の執念 [新生]
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
光のはどう
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
神の息吹
ブレスでの攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 眠り 無効
バギ マヌーサ 半減
ヒャド 弱点 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック
デイン 無効 呪文 半減
ドルマ 弱点 斬撃
ベタン 弱点 体技 半減
回復 無効
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン
半減 ルカニ 軽減
呪い 無効 ボミエ
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

リザオ亡者瀕死会心型マスドラの説明
リザオ亡者ケルベロスの瀕死会心連打を全体化できないものかと考えた結果出来たこのマスドラ、使ってみるとなんとも破壊的な強さだったので投稿します。

相方白霧下でみがわりを剥がした状態で運用。
基本戦術は死ぬタイミングを見極めてのセルフリザオ亡者から連続を生かした瀕死会心です。約300×4の会心が最大3回(リザオ時なら2回)全体に飛びます。ギャンブルカウンターが発動すればほとんどのモンスターは一瞬で消えます。
瀕死以外の状況でも相方のバイキル&ドラゴンバーンで意外と戦えます。(連続4回×相手4体中良くて会心3~4発程)
生き残ったメタルはギガマホ&地獄の踊りでお掃除しましょう。
4枠相手も地獄の踊りで最低でも相打ちに持ち込めます。

崩されるパターンとしては、ハックからの状態異常や、相手の火力を過大評価しリザオを先にかけてしまう時ですね。
過小評価しリザオをせず亡者となった場合、行動を残していればターン終了時には相手はほぼ壊滅状態なので、相方のザオリクで仕切りなおしましょう。
また相手のすばやさが軒並みこちらより低い場合は1ターンぼうぎょでHPを調整するか、素直に裏に交代推奨です。(裏返せば対リバパの相性は非常に良いです)
一度リザオ亡者を見せた次のターンは相手はぼうぎょしてくると思われますのでリザオか攻撃かの読み合いになります。相手の表を倒してアドバンテージを持って次ターン裏に交代、または相方が耐えそうならザオリク程度の気持ちで丁度いいと思います。
アタカン相手は、テンション→攻撃かドラゴンバーン発動待ちになるので苦手です。

ステは武器込みで上から
3130 1114 1222 792 550 666
MP自動回復がリザオの45を超えるように調整してあります。本気なら種調整ですばやさを下げてもいいかもしれません。

亡者のタイミングの読み違いをおこりにくくするために特性のときどきマジックバリアは外してあります。神の息吹は死に特性になりますが。

非常に爽快感のある型です。
よろしくおねがいします。

みんなのコメント(全10件)
10:よっしー(eX3DuYmQ)
2014/04/16 22:06
とても良いと思います(≧▽≦)
僕は、相方をメカバーンにしているのですがマスドラがメカバーンにリザオラルをかけてしまったり、メカバーンが先に死んだりしてしまいます。
どうしたらいいですか?
[編集・削除]
9:BACHE(eP7idKk2)
2014/04/14 16:51
コメントありがとうございます。

ギガプロトキラー、マスドラの上位互換と考えてよさそうですね。

//game-cap.com/dqm2/data/make755.html
こちらに投稿しました。
[編集・削除]
8:名無しさん(VPxQMiD.)
2014/04/10 21:50
亡者会心はギガプロトキラーも強いですよね。
暴走機関もあるんでアタックカンタ貫通できていい感じです!
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.17 評価数24 閲覧数23246
名前BACHE(eP7idKk2)
時間2014/04/04 18:26


マスタードラゴン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(12) マスタードラゴン:斬撃ワンサイドカット G - つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 スラ忍ゴールド 最強VS体技
7.2(5) マスタードラゴン:基本マネマネ型 G - 亡者の執念
スキル:がんせきガードSP カンダタワイフ 仁義 最強VS踊り 百万石のほこり
7.2(24) マスタードラゴン:リザオ亡者瀕死会心型マスドラ G 1〜3 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ヒヒュドラード スラリン船 こうじちゅう
7.0(8) マスタードラゴン:モンスターマスター G - 亡者の執念
スキル:百虎の進撃 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 ミラクルガードSP ウルトラガードSP
7.0(1) マスタードラゴン:アンカーナックルとすてみ G - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP はぐれメタルキング オリハルゴン スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.3(6) マスタードラゴン:アンカーナックル最強!! G - 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 百虎の進撃 いごっそう ウルトラガードSP
6.2(4) マスタードラゴン:まねまねマスタードラゴン G - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 仁義 バトルロードマスター ミラクルガードSP
6.0(2) マスタードラゴン:ブレスの匠マスタードラゴン G 1〜3 つねにアタックカンタ
スキル:最強ブレス 攻撃力アップSP ダイヤモンドスライム グランドブレスSP 竜神王

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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