701:カカロン |
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| ???系 | |||||||||
| R | S | 枠 | M枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
| HP | 1798 | 2158 | 2878 | 1754 | |||||
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| MP | 459 | 551 | 735 | 448 | |||||
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| 攻撃 | 721 | 866 | 908 | 704 | |||||
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| 防御 | 557 | 669 | 701 | 544 | |||||
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| 素早 | 655 | 786 | 824 | 639 | |||||
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| 賢さ | 577 | 693 | 726 | 564 | |||||
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| 合計 | 4767 | 5723 | 6772 | 4653 | |||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| 混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。 |
| マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
特性 |
| メガボディ |
| HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
| AI2回行動 |
| AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
| みかわしアップ |
| 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。 |
| れんぞく[5回] |
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
| 亡者の執念 [新生] |
| ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 |
| 吹雪ブレスブレイク |
| 敵の吹雪ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし吹雪ブレス系が無効の敵には効果がない。 |
| 神の息吹 |
| ブレスでの攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
| まねまねブレス型の説明 |
| リバパスモボパに対抗したいけどカカロン使いたくて作った型 基本はまねまねかブレスで攻めます。 亡者とメガボ補正により大体は消し飛ばせます。 大型相手は地獄の踊りでお掃除しましょう。 弱点はステルスアタックとみがメタなので相方になんとかしてもらってください。 クシャラミと組ませるとブレスアタッカー型相手なら交互に回復してもらえてチェイン下でも割と生き残ったりします。 能力は装備込で HP 2158 MP 591 攻 1126 守 1148 素 685 賢 692 |
| カカロン育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.3(6) | カカロン:金山のカカロン | M | 2 | 亡者の執念 |
| スキル:金山の恵み ウルトラガードSP マガルギ 最強VS踊り | ||||
| 6.0(4) | カカロン:ksかろん | M | 2 | 全ガード+ |
| スキル:金山の恵み 百万石のほこり ハックガード ウルトラガードSP | ||||
| 5.0(3) | カカロン:Blue | M | 2 | つねにマホカンタ |
| スキル:守備力アップSP 最強ディアノーグ にじくじゃく ウルトラガードSP | ||||
| 4.5(4) | カカロン:まねまねブレス型 | M | 2 | 亡者の執念 |
| スキル:グランドブレスSP 守備力アップSP ウルトラガードSP 仁義 | ||||
| 4.1(28) | カカロン:高火力型 | M | 2 | いきなりバイキルト |
| スキル:最強吹雪 守備力アップSP 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 | ||||
| 3.7(3) | カカロン:氷アタッカー型 | M | 2 | 亡者の執念 |
| スキル:金山の恵み カンダタワイフ メタルハンター 攻撃力アップSP | ||||
| 3.5(4) | カカロン:ブレス&状態異常特化型カカロン | M | 2 | 超ガードブレイク |
| スキル:グランドブレスSP 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 スラリン船 | ||||
| 3.0(1) | カカロン:妖精 | M | 2 | ヒャド系のコツ |
| スキル:最強ディアノーグ ナイトメア カンダタワイフ ハックガード | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
