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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

名もなき闇の王:名もなき魔法型・耐性重視の王


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名もなき闇の王
名もなき闇の王:名もなき魔法型・耐性重視の王
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP2250
新生参考 2025
MP525
新生参考 630
攻撃604
新生参考 725
守備621
新生参考 746
素早さ345
新生参考 414
賢さ690
新生参考 828
合計5035
新生参考 5368
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合超こうどうはやい → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
会心のいちげきの確率が 2倍になる
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すべてをすいこむ
25炎ブレスガード+
40吹雪ブレスガード+
60ジゴスパーク
80トルネード
100ベホイマ
120バイメリト
150デメキエル
200ミナダンテ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5守備力+16
10すばやさ+8
20最大HP+8
30最大MP+16
60ルカニガード+
85守備力+16
125しょうひMPせつやく
160最大MP+16
200しょうひMP半分
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5なめまわし
15ハートブレイク
30みがわり封じ
50魔神斬り
70黒い霧
90におう斬り
120冥界の霧
150メタルキラー
200せいけんづき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ無効
ベタン半減半減
吹雪半減ザキ無効+
超Gサイズ +4
どく無効+
超Gサイズ +4 / こうどうおそい +2
呪い無効+
超Gサイズ +4 / こうどうおそい +2
マインド無効+
超Gサイズ +4 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
超Gサイズ +4 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
超Gサイズ +4 / こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
無効 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


名もなき魔法型・耐性重視の王の説明
呪文会心を生かして魔法で攻める型の名なしさんです。

魔法使いspで自動MP回復

魔壺インヘーラーはバイメリトのために入れてみました。あと、両ブレスを無効にするためにも。


がばいでハックを無効に。

ルカニガードでルカニ無効と消費MP半分

メタル潰しはメタル対策に入れましたがダテ男とか百万石とか他でもいいようなきがします。

攻撃手段がいまいち少ない感じなのが気がかりです。

評価お願いします。


みんなのコメント(全2件)
2:ルカk.k(AxWzVaPA)
2014/08/26 16:24
試しに何回かWi-Fi潜って使ってみましたが
メドローアとか連発してたら消費半分つけててもすぐMPが枯渇する!!

ギガマホトラがあったらなぁ!って思ってました。

常アタカンの存在忘れてました。かぶとわりが条件つきで無効なわけで
それにルカニを使ってくる人なんてそういない?となるとルカニ耐性は半減のままでも問題ないかもですね。

ルカニガードをピーナッツ革命
賢さアップSPを賢者spに
変えるといいのかしら

魔法で攻めたいのに賢さが下がっちゃいますね・・
仕方ないのかな


[編集・削除]
1:引換券(vUcMXYdQ)
2014/08/26 11:43
かしこさSPを賢者SPにすると体技取得&消費MPが半分になります。かしこさSPほどかしこさが増強されませんがルカニガードを別のスキルにする事ができますよ。ルカニ系で良く使われるかぶとわりもアタカンで反射できますし。(テンション上げからの場合はそのまま受けますが……)

裏でのリバースからの運用なら必要ないかもしれませんがマホトラガードを埋められかつ超ガブレを生かせるギガ・マホトラを使えるピーナッツ革命も良いかもしれません。耐性が少し過剰気味になりますがステータスも上がります。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数2 閲覧数787
名前ルカk.k(0w0V.2mk)
時間2014/08/26 10:43


名もなき闇の王育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.0(2) 名もなき闇の王:鍵周回などなど… 超G 4 暴走機関
スキル:ねぶた魂 マインドガード 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 アギロゴス 天魔クァバルナ
7.9(55) 名もなき闇の王:状態異常の闇の王 超G 4 ねがえり
スキル:御柱のとどろき ねぶた魂 シャチホコの乱 攻撃力アップSP ギスヴァーグ エスターク
7.7(14) 名もなき闇の王:状態異常 名もなき闇の王 超G 4 ねがえり
スキル:攻撃力アップSP アギロゴス いごっそう 百万石のほこり ねぶた魂 御柱のとどろき
7.1(16) 名もなき闇の王:脳筋名もなき闇の王 超G 4 アンチみかわしアップ
スキル:アギロゴス 攻撃力アップSP 守備力アップSP カンダタワイフ ジャック ナイトメア
7.1(26) 名もなき闇の王:魔法型リバース推奨 超G 4 こうどうおそい
スキル:賢者SP 魔法使いSP かしこさアップSP ブオーン ダテ男 デスソシスト
7.0(1) 名もなき闇の王:多分強い 超G 4 ねがえり
スキル:アギロゴス 天魔クァバルナ ねぶた魂 御柱のとどろき シャチホコの乱 攻撃力アップSP
6.8(5) 名もなき闇の王:物理型裏名も無き 超G 4 しっぺがえし
スキル:メタルハンター ヒヒュドラード ねぶた魂 御柱のとどろき 攻撃力アップSP 守備力アップSP
6.7(6) 名もなき闇の王:リバパ呪文短期決戦型 超G 4 こうどうおそい
スキル:グランスペルSP ミルドラース ブオーン がばい マホトラガード かしこさアップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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