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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ブリザードマン:氷結バイメリト


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ブリザードマン
ブリザードマン:氷結バイメリト
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKB
枠S
AI-
HP1508
新生参考 1810
MP601
新生参考 722
攻撃756
新生参考 908
守備690
新生参考 828
素早さ734
新生参考 881
賢さ713
新生参考 856
合計5002
新生参考 6005
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:炎耐性アップ / マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ヒャド系のコツ → つねにマホカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
敵の攻撃を かわしやすくなる
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 白い霧を使うことがある
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すべてをすいこむ
25炎ブレスガード+
40吹雪ブレスガード+
60ジゴスパーク
80トルネード
100ベホイマ
120バイメリト
150デメキエル
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ弱点
イオ普通バギ弱点
ヒャド回復
個別ガード+ +2
ジバリア半減
デイン半減
個別ガード+ +2
ドルマ普通
ベタン無効
個別ガード+ +2
炎普通
武器鍛冶 +1
吹雪回復ザキ無効
どく無効+
個別ガード+ +2
呪い普通
マインド激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん軽減
個別ガード+ +2
マヒ軽減
武器鍛冶 +1
ねむり無効
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ弱点体技封じ普通
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン無効
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 軽減
ギラ 弱点 マヒ 軽減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 半減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 半減 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 弱点
ベタン 無効 体技 普通
炎 無効 息 半減
吹雪 回復 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


氷結バイメリトの説明
今回は、ブリザードマンを作ってみました。
・スキル
インへーラー・・・バイメリ、炎ガード
スーパーG・・・炎ガード、混乱ガード
ワイフ・・・ヒャドBのマヒャデドス、マインドガード、地獄の踊り
・特性
受け流しに白霧と元々優秀な特性に常マホ。ヒャドコツを消せば、デメリットなしと言う恐ろしい子。
・耐性
炎、吹雪無効に加え、マホカン貫通のジバリアさえ半減。
・使い方
バイメリして、マヒャデドス。いてはが来ないので割と安定します。爆裂拳や、ベホイマもあるので、相手がヒャド無効でも十分戦えます。硬いですが、もしHPが減れば地獄の踊りで大ダメージを与えたり。
・弱点
セルフ白霧が出来ない。白霧下では強いですが、黒霧されるとほぼ終了かも・・・。
異常耐性の低さ。眠り以外、マインド激減、混乱、麻痺軽減という・・・。
ですが、コイツは1枠の為、対策はし易いです。味方が白霧とゼロ衝をすれば黒霧は防げますし、状態異常は、Mバリアと旋風があれば解決します。
気に入れば使ってやってください。

みんなのコメント(全1件)
1:リーゼロッテ(dQ4mDDQ6)
2014/12/06 14:29
良い育成論が未評価のまま埋もれていると通告がありましたので評議員のリーゼロッテが承ります。

なかなか面白い型ね。

斬撃は受け流しで、
体技は白い霧で、
呪文は常マホで、
ブレスは無効と

ステータス以上に耐久できる構成ですわ!

白パを組む上で活躍が見込めますわね!



8点で評価入れておきますわ!!

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登録者・評価(10点満点)
平均点5.20 評価数5 閲覧数2109
名前伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
時間2014/09/12 22:50


ブリザードマン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.2(5) ブリザードマン:氷結バイメリト S - つねにマホカンタ
スキル:魔壺インヘーラー スーパーガードSP カンダタワイフ
3.0(1) ブリザードマン:呪文型ブリザードマン S 3 AI3回行動
スキル:闘神レオソード かしこさアップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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