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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ねこまどう:ねこまどう


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ねこまどう
ねこまどう:ねこまどう
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKD
枠S
AI-
HP1634
新生参考 1961
MP615
新生参考 738
攻撃523
新生参考 628
守備591
新生参考 710
素早さ762
新生参考 915
賢さ956
新生参考 1148
合計5081
新生参考 6100
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / 混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
メラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
自分が ひん死のとき 呪文会心の確率が上がる
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10スクルト
20魔神斬り
35マジックバリア
50トルネード
70メラガイアー
95しゃくねつ
110メラガード+
150いてつくはどう
200大地斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ジバリカ
15バイキルト
25じひびき
35だいぼうぎょ
50すてみ
70ジバリーナ
90バイシオン
120ジバリアガード+
150がんせきおとし
200ジバルンバ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
個別ガード+ +2
どく普通呪い半減
マインド無効
個別ガード+ +2
こんらん軽減
武器鍛冶 +1
マヒ普通ねむり半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ半減マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 軽減
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 無効 眠り 半減
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 弱点 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ねこまどうの説明
初めての投稿になります。
基本はバイシオン、スクルト、マジックバリアで見方をサポートします。
攻撃時はコツとブレイクの乗ったメラガイアーとジバンルンバ等で攻めます。
岩石落しや天変地異などが無効になるのでウルトラガードSPを採用しましたが、もっといいスキルの案があればアドバイスよろしくお願いします。

みんなのコメント(全4件)
4:jam(2Nv1RDVE)
2014/10/15 09:32
っちゃんさん そうですね。仕事をする前にやられてしまう事が多いですね。

たこ焼きングさん 言われてみればサポートに向かいですね。もう少し役割を明確にします。

REONAさん プオーンはいいですね。アルゴも麻痺+が取れるので良さそうです。参考にさせていただきます。

皆様方、コメント、アドバイスありがとうございました。
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3:REONA(FTL0Fe7k)
2014/10/14 21:28
このままでは自身がサポートされないと生きられないですね。(^_^)

ウルトラGは保持、あとはアルゴ&プオーンはどうでしょうか?

アルゴはマヒ半減にし、まもりの霧で防御しつつメドローア&メラガイアー。VSメタルの魔神斬り(微力ですが)
プオーンはHP1900になりイオコツの岩石&ギガスラとみがわり&常マホ突破のジハリーナあります。
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2:たこ焼きング(DuHnnAeo)
2014/10/14 16:09
せっかくメラコツブレがあるのにメドローアが無いのはもったいない。神鳥レティスにすればメドローア&mpバブルでマダンテ要因にもなれる。とゆうか正直スタンダードでのサポートは向かないと思う。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.33 評価数3 閲覧数1312
名前jam(2Nv1RDVE)
時間2014/10/14 00:04


ねこまどう育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(20) ねこまどう:伊達に100年生きてない S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン カンダタワイフ 魔法使いSP
3.3(3) ねこまどう:ねこまどう S 3 AI3回行動
スキル:暗黒皇帝ガナサダイ オリハルゴン ウルトラガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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