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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ねこまどう:伊達に100年生きてない


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ねこまどう
ねこまどう:伊達に100年生きてない
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKD
枠S
AI-
HP1634
新生参考 1961
MP615
新生参考 738
攻撃523
新生参考 628
守備591
新生参考 710
素早さ762
新生参考 915
賢さ956
新生参考 1148
合計5081
新生参考 6100
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:呪文会心出やすい / スタンダードキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
メラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
自分が ひん死のとき 呪文会心の確率が上がる
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ半減
どく普通呪い半減
マインド無効
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ普通ねむり弱点
マヌーサ半減マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 普通
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 無効 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 弱点 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


伊達に100年生きてないの説明
ステータス(HP↑すば↓、賢さ↑MP↓)
HP:2030 MP:486 攻撃:298
守備:462 素早さ:259 賢さ:952

スキル説明
プオーン:HPバブル、岩石、ギガスラ
ワイフ:マインドG、天変地異、いては
魔法使いSP:メドローア、イオグランデ、MP補強

運用
主に呪文&体技アタッカーです。黒・白霧でも戦え、呪文&体技耐性:無効です。
呪文はコツブレのメドローア、コツのイオグランデ、他マヒャデドス・ジゴデイン、ジバリーナ、ベタンと豊富
体技はコツの岩石&天変地異
他:イオコツのギガスラッシュ、高体力からの地獄の踊り
弱点は状態異常と鈍足ですが、みがメタと組ませ、いては相殺からの行動などであまり苦になりません。
どれも高火力ですが2つのコツと自動MP回復でMP切れはなりにくくなってますが、不安な方は武器特性:ギガキラー→消費MP節約で不安は解消されます。

ありきたりな構成ですが、宜しければ評価&コメント宜しくお願いします。

みんなのコメント(全4件)
4:REONA(82qAOlyQ)
2015/10/22 00:17
皆様、コメント&高評価有難うございます。

まず当初の理想個体値は
HP、守備、賢さ↑・MP、攻撃、素早さ↓
でしたが、未熟者ゆえ簡単な2回で済ませてしまいました。
マダンテは使用しないので
・魔法使いSP→ゼメルギアス(メドローア、イオグランデに加え蘇生技2種)
・個体値:賢さ↑・MP→守備↓
・武器特性:ギガキラー→消費MP節約
で作り直してみます。
貴重なご意見有難うございました。
[編集・削除]
3:PGZ(6tu2F.yA)
2015/10/21 20:25
個体値についてですが
♀賢さ↑MP↓、♂HP↑攻撃↓素早↓
という順番で配合することで
HPと賢さを上げつつ攻撃と素早さを下げる個体値にできますよ。
[編集・削除]
2:シャガルマガラ(kXbS2SZA)
2015/10/21 00:46
この子優秀ですよね。私は魔軍師イッド、かしこさUPSP、ブオーンで呪文をヒャッハー言いながら撃ちまくっていましたwそれはさておき、MP補強もされていて、メドローアも撃ち放題ですので、すごく使いやすそうです。体技、踊り封じにマインド無効と呪文アタッカーとしてはなかなかの良耐性なので、安定していて個人的に良い仕上がりになっていると思います。文句なしの10点です(^^)
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.55 評価数20 閲覧数6545
名前REONA(82qAOlyQ)
時間2015/10/20 23:58


ねこまどう育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(20) ねこまどう:伊達に100年生きてない S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン カンダタワイフ 魔法使いSP
3.3(3) ねこまどう:ねこまどう S 3 AI3回行動
スキル:暗黒皇帝ガナサダイ オリハルゴン ウルトラガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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