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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

おばけかれき:特攻隊長


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おばけかれき
おばけかれき:特攻隊長
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKC
枠M
AI2〜3
HP1701
新生参考 2042
MP368
新生参考 442
攻撃647
新生参考 777
守備331
新生参考 398
素早さ456
新生参考 548
賢さ706
新生参考 848
合計4209
新生参考 5055
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ときどき冥界の霧 → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
戦闘中 敵全体の テンションを下げることがある
プラス値特性
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
敵に 倒されたとき 相手を さまざまな状態異常にする
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ギラガード+
30マインドガード+
45ボミエガード+
65ミラクルソード
85アモールの雨
105グランドクロス
130みちづれのワルツ
160ラウンドゼロ
200冥界の霧
取得 8/8段階到達SP 250
SP特技・特性
10すてみ
20まわしげり
40特攻
70せいけんづき
100たいあたり
150てんぺんちい
200ビッグバン
250獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ無効
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア無効
デイン普通ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ半減
Mサイズ +2
どく弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
呪い軽減
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マインド半減
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マヒ弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
ねむり弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 弱点
ギラ 無効 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 半減 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 半減
呪い 軽減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


特攻隊長の説明
メガボはHPが減れば減る程与えるダメージが大きくなりますね
そこで特攻→全体攻撃→ラウゼロを狙います。
特攻はSサイズ(ゼロ衝しそうな敵優先)に、M以上しかいなければたいあたりをします。
うまくラウゼロできたら次のラウンドは一発逆転によりHP1、テンション25から開始します。

白霧、リバース、シャッフルに弱いのでできたら赤霧で。
超速スモボやヴェーラ等も苦手です(>_<)

彼より速く動ける味方にバイキルトをかけてもらえば
メタル対策(せいけんづき)
4枠対策(まわしげり)
もできます。
対戦でほとんど見かけない彼、いかがでしょうか

みんなのコメント(全7件)
7:ZINNIA(epa5b2uk)
2014/10/20 19:42
Raikou様
そうですね、その賢さなら使ってしまうかもしれません。

REONA様
スゴい所を突いてきますね(^_^;)
いきなり冥界に関しては
すいません、ただの間違いで変えるのは根に持つタイプですm(_ _)m
ブオーンに関しては
始め、ブオーンではなく攻撃SPにしていました、しかしAIがまわしげりをする事がほとんどなくSサイズへの特攻の確実性を上げるために採用しました。
97%で充分という方は攻撃SPでもいいと思います。
[編集・削除]
6:REONA(FTL0Fe7k)
2014/10/20 18:57
もう2点質問です。

白霧、リバース、シャッフルに弱いのでできたら赤霧で。
なのにときどき冥界を外してるのは何故ですか?

特攻はHP2250でSサイズに100%確定ですが
個体値HP+素早さーでもHP2162(97%)なので充分かと。
プオーン入れると攻撃力も半減だから
せいけんづき&まわしげりの威力が落ちると思うのですが。
[編集・削除]
5:Raikou(N77qsCD6)
2014/10/20 18:13
ラウゼロはAIだと行動が終わっている仲間が0体だと使ってくれません。
※賢さ50以下だと、使うこともある。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数6 閲覧数3771
名前ZINNIA(lkijkcAc)
時間2014/10/20 10:17


おばけかれき育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(6) おばけかれき:特攻隊長 M 2?3 超こうどうはやい
スキル:ブオーン ねぶた魂 魔戦車ダビド チャンピオンSP
5.0(2) おばけかれき:攻撃方が乏しい枯れ木 M 2?3 メタルボディ
スキル:さいみん ウルトラガードSP JOKER 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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