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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グレイナル:亡者・ギガクロス&ブレス


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グレイナル
グレイナル:亡者・ギガクロス&ブレス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
M
AI2
HP1776
新生参考 2132
MP420
新生参考 504
攻撃681
新生参考 818
守備614
新生参考 737
素早さ639
新生参考 767
賢さ689
新生参考 827
合計4819
新生参考 5785
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合てんしのきまぐれ → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
デイン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
プラス値特性
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
攻撃した敵の MPをうばって 自分のMPにすることがある
ブレス系の特技が 効きやすくなる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20デインガード+
40ジゴデイン
60かしこさ+40
80グランドクロス
100攻撃力+20
120ジゴスパーク
140かしこさ+40
160シャイニングボウ
180デインガード+
200ギガクロスブレイク
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5かがやく息
15うらみぶし
25呪いの鉄槌
45マヌーサガード+
65どくガード+
85呪いガード+
3DS版:85 / 呪いのガード+
110いてつくはどう
150ビッグバン
200絶対零度
250幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン回復
個別ガード+ +2
ドルマ弱点
ベタン弱点無効
吹雪普通ザキ無効
Mサイズ +2
どく激減
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
呪い無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Mサイズ +2
こんらん無効
Mサイズ +2
マヒ無効
Mサイズ +2
ねむり無効
Mサイズ +2
マヌーサ無効
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 無効
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 弱点 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
無効 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
激減 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


亡者・ギガクロス&ブレスの説明
初投稿です。
私のお気に入りモンスターであるグレイナルを考えてみました。

亡者リザオからの
デインコツのギガクロスブレイク
神の息吹からの絶対零度を使っていきます。

ときどきバイキルトもあるので確実性は無いですがギガクロスの威力も増しているはずです。


何か改善点が有りましたら教えて頂ければと思っております。

みんなのコメント(全6件)
6:ワリフト(YIBBHvgY)
2014/11/18 21:53
>>チョコうどんさん。
真竜王のスキルはグレイナルと噛み合っていますね。
サイコピサロのスキルを選んだのは、得られる耐性と絶対零度がマッチしてたからなんです。
この2つを両立をさせるか、どちらかを取るか、どっちが良いでしょうか?
[編集・削除]
5:ワリフト(YIBBHvgY)
2014/11/18 21:42
>>ロリ*ンたこ焼きさん

バルグディス、幅が出て良さそうですね!
あと、ハックガードが不要な理由を教えて
頂けると幸いです。
私の中では、ハック系の攻撃からの状態異常を気にしてのがばいだったのですが…。
[編集・削除]
4:ワリフト(YIBBHvgY)
2014/11/18 21:35
>>デスピサロとゾーマさん

リザオラルについては私が亡者リザオの運用方法を良く解っていないところから出た考えです。
スラ忍シルバーなどでよく見る亡者リザオループをイメージしていたので、評価は間違いなく悪いほうに行くでしょう(笑)


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登録者・評価(10点満点)
平均点6.88 評価数8 閲覧数5894
名前ワリフト(YIBBHvgY)
時間2014/11/18 21:01


グレイナル育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.9(8) グレイナル:亡者・ギガクロス&ブレス M 2 亡者の執念
スキル:賢者SP みやび がばい サイコピサロ
6.7(7) グレイナル:ブレスメインHP3000over M 2 超ガードブレイク
スキル:アスラゾーマ ミルドラース 賢者SP ブオーン
4.0(4) グレイナル:見た目通りのデイン M 2 デインブレイク
スキル:しん・りゅうおう ジェノシドー ブオーン カステラ大名

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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