メーダ:冥界の触手(意味深)
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | F |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1588 新生参考 1906 |
|---|
| MP | 571 新生参考 686 |
|---|
| 攻撃 | 762 新生参考 915 |
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| 守備 | 559 新生参考 671 |
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| 素早さ | 647 新生参考 777 |
|---|
| 賢さ | 876 新生参考 1052 |
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| 合計 | 5003 新生参考 6007 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / ギガキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | みかわしアップ → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
ギラ系の特技が 効きやすくなる
ただし ギラ系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
ギラ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
敵を マヒさせる特技が
効きやすくなる
ただし マヒが無効の敵には
効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ルカニ |
| 15 | メタルハンター |
| 25 | ボミエ |
| 35 | マヌーサガード+ |
| 50 | マホヤズン |
| 70 | マインドガード+ |
| 95 | ビッグバン |
| 120 | てんしのきまぐれ |
| 150 | ラウンドゼロ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ギラガード+ |
| 40 | ギラグレイド |
| 60 | 最大HP+20 |
| 80 | らいじん斬り |
| 100 | 守備力+40 3DS版:100 / 攻撃力+40 |
| 120 | ジゴスパーク |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | ビッグバン |
| 180 | ギラガード+ |
| 200 | 大地斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | タメトラ踊り |
| 15 | やけつく息 |
| 25 | しんらばんしょう斬 |
| 40 | アストロン |
| 55 | 最大HP+8 |
| 70 | 守備力+16 |
| 90 | 赤い霧 |
| 120 | いてつくはどう |
| 150 | 大地斬 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 普通 | 呪い | 普通 |
| マインド | 激減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 半減 |
| マヒ | 弱点 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 半減 個別ガード+ +2 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 冥界の触手(意味深)の説明 |
やぁ☆ロリ○ンたこ焼きだよ☆
今回は個人的に好きなメーダたんの紹介だよ☆
ゆうしゃの笛
流石にマインド普通は厳しいと思ったので
いれたよ☆ ビックバン、ラウンドゼロも付いてお得!(≧∇≦)絶対にマインドを無効にしたい人たちは[ねぶた魂]にしたらいいと思うよ☆
合掌の陣
いわずもがな、ギラ系詰め合わせだよ☆
ビックバンが被るけど気にするな(´∀`; )
もし敵さんにギラ無効がいるとかなり厳しい戦いになるよ☆覚悟してね☆
スラ忍ブラウン
やけつくいき、アストロン、いてつく波動など
以外に役立つスキルだよ^_^
またまた大地斬が被るけどそこ気にしたら負け☆
たこ焼きとの約束だぞ☆
評価、コメントお願いします☆
ルーミア(*゚∀゚)=3 ハァハァ♪ |
| みんなのコメント(全3件) |
3:ロリ○ンたこ焼き(草製造機www)(v/7XT1lI)
2014/11/22 18:35
コメントありがとうございます!
REONAs
コメントありがとうございます!
一応ゆうしゃの笛はラウンドゼロの
為にいれましたんですが…
ダビドたんのスキルもいいかも…
BUCHIs
コメントありがとうございます!
御柱も悩みましたよ…
ですが一応アストロンがあれで取れたので
スラ忍を選択したんですが…
マインド埋めにウルトラガードはいいですね。
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2:BUCHI(5xLXnNTM)
2014/11/22 17:15
この子にはコツブレビッグバンとやけつく息、更に弱点のマヒ補強ができる「御中のとどろき」がピッタリでは?
あとはマインド耐性埋めにはウルトラガード入れると異常耐性は全て半減以上になります。
残りのひとつは耐久上げにブオーン、もしくは相殺用の特技のスキルが欲しいかな
ビッグバン、やけつく息連打してるだけでもなかなか厄介な存在になりそうですね。
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1:REONA(IRvMfglA)
2014/11/22 12:47
ビックバン被るならゆうしゃのふえは他マインド+のあるスキルがいいと思います。
ダビドならラウゼロ、冥界の霧、アモールの雨(冥界では使えないけど)があります。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.50 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 1113 |
| 名前 | ロリ○ンたこ焼き(草製造機www)(GTa/kxls) |
| 時間 | 2014/11/22 11:56 |
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| メーダ育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.2(8) |
メーダ:邪魔な紫きくらげ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ゆうしゃのふえ 御柱のとどろき ブオーン |
| 4.5(2) |
メーダ:冥界の触手(意味深) |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ゆうしゃのふえ 合掌の陣 スラ忍ブラウン |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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